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第六十五章 自带名刀(第1/4页)

    “刚才全聚德的视频拍得不清楚,我没看清这酋长住所的地形。”蔷薇指着身前的截图,峨眉微蹙:“这种悬空的、仅有一层地板的场景一开打搞不好就会塌了,要知道主位面的建筑都是受真实物理引擎所统辖的。”

    “我想办法抓出来?”土豪关也有些为难:“但是这酋长属于小领主,有BOSS被动在没有双控我没法直接抓取。”

    “如果进入战斗,那我就没法下毒了。”结界外的全聚德插了一句,“我买的金字毒药效果是很不错的,冰橙插件伤害预估显示可以在1分钟内毒死这酋长,如果不用我感觉很浪费。”全聚德说着便将毒药的属性发到了队伍频道。

    F卓越的猛毒药粉:可以以鼻道、食道途径下毒,毒素伤害受目标毒抗数值影响,最高可于60秒内造成25000点毒素伤害,无法在战斗中使用。

    在游戏中毒素之所以可怕是因为它可以无视装备的HP加成,扣完自身血量之后哪怕装备加成的HP还剩余不少,却还是会被系统判定死亡——在《天启》的设定中HP是由HealthPotion血量值和HitPoint抗击打点数组合而成的数值,装备加成的HP没法吸收体内爆发的毒素伤害,因为毒素只作用于活体生物。像石头人、金属怪、死灵这些生物因为没有血肉活体所以能够免疫毒素伤害,其根本原因就是因为它们的HP值是HitPoint抗击打点数而不是HealthPotion血量值,尽管二者都是以血条方式显示于头顶,但在系统的检定机制中却是两码事——这也是只针对毒素而出现的特定检测机制。

    所以现在的问题就是,贪输出还是求稳。

    众人各抒己见,一时间意见难以统一,于是蔷薇便让全聚德再次潜入哥布林酋长的住所,重新拍摄里面的实况,打算根据情况而决定是毒杀还是强杀。

    这支哥布林部族都冠以血矛的前缀,其根本原因就是因为酋长的姓氏是血矛。通过全聚德传回的小视频,小队五人获得了屋内的实况和BOSS的高清头像栏。

    Lv10哥布林酋长·血矛,哥布林,人型生物,伪黄金领主。HP35200,护甲12-40,物理攻击14-52,暗属性。

    血矛是个身高1.3米左右的大型哥布林,尽管在人类看来它体形很矮小,但是在普遍1.1米的哥布林族群而言它却称得上是鹤立鸡群的大块头。此时它正躺在屋内的兽皮地毯上吹着鼻涕泡,身上仅穿着一条兽皮短裤,武器和甲胄都放在一侧的武装架上。

    蔷薇让全聚德拍了武装架的近景,分析出这小领主是个雇佣兵/冒险家/战士三身份混合模板——武装架上有一套小型的黑铁重甲,武器却是长枪(主)、飞矛(副)、赏金索(次)三种,其中主武器长枪闪烁着淡淡的银光,其它两种武器却是绿色光泽,对应的装备品质是卓越银和匠师绿;因为处于未着装状态,所以血矛的血量、护甲和攻击数值都是灰色状态,这意味着此时它的防御、攻击并不是处于巅峰状态。

    也即是说,如果玩家能够拖着它远离武装架,那么这个BOSS将会以赤手空拳、近乎裸体的15200血、12护甲、14攻击的基础属性与玩家作战,这些基础数值都以显眼的红字备注在怪物属性栏,一眼就能看得到。

    除了基础属性数值之外,游戏中精英以上的BOSS都具有BOSS被动,以常驻BUFF的形式显示在BOSS头像框下方的状态栏。如
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