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第53章 大陆局势 下(第1/2页)

    当前内测玩家总共分为四大群体。

    占据大陆中部神圣帝国卡佩拉皇城的是国服玩家,人数约在50万左右;

    大陆东部剑之王国克罗那的玩家以日本玩家为主,也有许多崇尚日系文化的欧美玩家参杂其中,人数约在30万左右;

    大陆北部的魔法王国欧普斯则是欧洲、亚洲等小国的玩家,人数约有20万左右,国服最出名的汉奸公会冰锋也在欧普斯地区发展;

    大陆南部的游侠王国塞斯维特则以美服玩家为主,人数约有80万之巨,是内测最大的玩家势力;

    大陆西部的死亡沙海则是争夺中的领土,目前还没有多少玩家势力入驻,因为沙海的生存环境过于恶劣;

    克罗那是剑之王国,剑术、铸剑术享誉大陆。但国服玩家即使是身为剑士职业也很少有人会选择在克罗那诞生。首先克罗那的文化映射源自于现实世界的日本,不管是建筑还是王国的人文内核都让国人玩家非常不舒服;其次是克罗那已经是日服玩家全面入驻的国度,国人玩家诞生在那里容易被排挤、欺凌。

    这次至尊发现的走私战争物资事件,当事的双方便是克罗那与塞斯维特,而金钱帝国则在中间担任着掮客、叛徒的角色——当然这是江逐月以及至尊的定义。

    《天启》是一个注重真实与互动的第二世界,每个王国、区域出产的资源种类都是有限的,鲜有说物资齐全什么也不缺的领土存在。

    克罗那作为剑之国,疆域内金属、煤、石油、年份久远的木材资源非常丰富;而大陆南部的塞斯维特则盛产盐、毛皮、兽核、魔核、草药等资源,但金属却是短缺资源,故而美服玩家尽管人数众多却一直吃了装备的亏,正面开团老是被国服玩家杀得溃不成军。

    更让美服玩家郁闷的是,他们身为游侠王国的子民却连钢铁箭头都得省着用,更不要说克制骑兵的铁蒺藜、火炮弹药等战略物资了。

    战争,打的就是资源。

    内测进展到现在九个月的游戏时间,至尊已经取得了绝大多数国服玩家的认可成为国服的无冕之王,但傲血、枷锁这两个背后有财团注资的势力却对至尊抱有不同的看法——普通玩家在意的是国服的荣耀,而财团在意的则是内测奖励的冬眠舱。

    至尊在第一次国服会议中曾与国服众多公会达成了口头协议至尊负责坐镇云中圣城,不让外服玩家接触皇室人员;而国服公会则各凭实力,不管是谁先满足了a级驻地的升级条件,至尊都会大开方便之门为他们引荐帝国皇室。

    基于这个口头盟约,国服玩家在第一次全服大战的时候摒弃了阵营,抱成一团打退了以美服龙枪为首的外服玩家,彻底稳固了国人对于黄金之眼的统治地位。

    但随着众财团资金的逐步加大以及至尊实力、名望的急剧提升,傲血、枷锁背后的财团都有了一丝担忧——白字黑字的盟约都有背弃的时候,更何况是口头协议?

    至尊把持着卡佩拉皇室,就等于扼住了其他公会晋升a级驻地的咽喉通道,其他公公无形之中就比他们矮了一截。虽说傲血、枷锁在游戏背景的设定中属于敌对势力,但现实中双方却是可以坐下来商谈的同胞,于是双方协商之后决意坐实三足鼎立的格局,逼迫至尊开放云中圣城的入驻权限。

    而剑与玫瑰以及苍月的地盘对赌就是三足鼎立的
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