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第60章 虐菜局(第1/2页)

    擂台赛的地图都很小,一般都是五十米见方的小型场景,对于远程职业来说可风筝的空间并不多。

    刘烈第一把擂台赛随机到的地图是星空擂台,四周都是虚无的星空,脚下是铺满了青石砖的平地,在这些良性竞技空间都有着空气墙的存在,可以打出物质位面难以出现的“撞墙反弹”攻击。

    系统匹配对手是根据玩家的战力评分以及连胜场数为主要筛选条件,刘烈的武器评分很高,但防具和首饰评分拉低了角色总评分,故而他第一个匹配到的队伍是一个战、剑、猎三人组,刘烈这边是一拖二阵容,他需要1V3打赢3场车轮战才能获胜。

    第一个登场的战士3秒倒数期间就给自己加好了生命之光、侵略如火两个BUFF,一开打就直接盾冲直奔刘烈而来。

    要换成是以前装备一般的时候刘烈可能会格挡、闪躲,但此时鸟枪换炮而且拥有几个霸体技能的他起手就是原地弧光斩硬刚,那战士的盾冲并没有霸体效果,人刚冲到刘烈身前就被弧光斩的风巢破招、吸附,还没反应过来就吃了三道圆月斩+气破斩瞬间被打掉了38%血量,人还处于8秒大硬直状态连解控都没交就被刘烈升龙三连击挑飞,眼瞅一开打自己血量就被打到20%的斩杀线那战士急忙交了徽章解除硬直、浮空,但徽章并没有无敌效果,凌空无处借力的他被刘烈一发7气斩魄式打出假死状态(主角光环),还没落地就被刘烈以闪电标枪收割了最后一点血量,战斗从开始到结束总共用时3秒,直到尸体摔落在地那战士都是一脸懵逼的——剑士的弧光斩有霸体没错,但不是气破斩后摇很大吗,他还想着趁对方气破蓄力的契机章解硬直反杀呢,哪知道刚突过去战斗就结束了!

    擂台赛打完之后技能CD就会重置,而且剑气值会回满。

    察觉初战的对手实力简直等同小怪而且战后能够重置技能CD刘烈便没有节约技能,第二个车轮战对手剑士登场后刘烈起手就以瞬步连斩击昏、感电,一发满气斩魄式直接打掉对手99%的血量,再轻松一发快剑带走。

    第三名守关的猎人应该是这支队伍的核心人物,他观战了两把发现刘烈的装备、技能烙印远超自身便采取了龟缩战术,3秒倒数期间他召唤了一只精英乌龟战宠给自己加了一个持续8秒减伤80%的能量护盾,战斗一开始就直接开大招「疾风连射」,如果是其他剑士碰见这种龟缩流猎人可能会束手束脚被打得近不了身,但刘烈有改良版的弱点感知+裁决,这个射程70码的意念组合技让那猎人的大招刚搭箭就被破招、凝滞,因为身上有减伤盾在所以那猎人还死掐着徽章没交,打算硬吃刘烈一套伤害拖过2.5秒凝滞控制再反打,只是派遣乌龟冲锋刘烈进行骚扰、阻击。

    正常来说这猎人的战术思路是没错的,但他碰见的是装备特技N多而且拥有传奇技能碎星指的第一剑士。

    刘烈牙突取消+两段斩鬼步瞬间横跨了40码距离出现在猎人身后,一发碎星指破盾麻痹,直接7气旋风连斩将那猎人吸了过来活生生绞杀致死,持续8秒的大风车一启动那猎人就心知要遭,但交了徽章却仍旧处于旋风连斩吸取范围内的他只是多挣扎了0.1秒,最终还是惨死在蛮不讲理的绞肉机大招下,伤害输出统计为0。

    擂台赛三把无伤取胜的刘烈获得了一个PVP成就“一个能打的都没有”,
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