“灵能能力-旧世之遗-目前-可公布部分” 1(第2/2页)
所以功能消耗减少一半,所有功能持续时间减一半。)
属性:
拟态-实物(当联结中同时有四个拟态种族的灵能能力时,所有拟态种族灵能不需要任何消耗就可以发动功能。)
特性:
“奉献”:
当灵能者死亡之后,“银色帅哥”可以赠予联结的队友。
能力:
1.“神圣子弹”
消耗灵能残值,从而发射出水银子弹。
2.“巴桑郡风格”
增加灵能压力,从而发射出穿甲子弹。
3.“巴桑郡意志”
将自己的灵能压力变为100%,将一位濒死的联结队友救活。
定级:
6级。
......
“茧”
旧神系灵能能力。
能力:作为“君王”的贡品,“君王”所受的一切损伤可以从“茧”那里获得补给。
消耗:
对应“君王”需求消耗生命。
定级:
1级。
......
“风岚”
圣灵系灵能能力。
种族:
拟态(所以功能消耗减少一半,所有功能持续时间减一半。)
属性:
拟态-元素(灵能能力发动时其种族等效于“元素”种族。)
特性:
“勇敢者之风”:
所以伤害增加威力。
功能:
1.“风!”
消耗灵能制造出风,并且在固定风向后无法操控。
2.“岚压!”
巴罗德制造出高压场,在该场内所有非联结队友每秒造成压力伤害。
3.“北方大风暴”
消耗全部的灵能残值,在固定范围内制造出龙卷风。
定级:
5级。
......
“瞄准镜”
圣灵系灵能能力。
种族:
拟态(所以功能消耗减少一半,所有功能持续时间减一半。)
属性:
拟态-实物(当联结中同时有四个拟态种族的灵能能力时,所有拟态种族灵能不需要任何消耗就可以发动功能。)
特性:
“工匠专注”
当静止不动的时候停止灵能消耗。
功能:
1.“瞄准”
何大方固定某个目标,对其造成的远程攻击几乎不会出现失误。
该射程随消耗增加,有最小射程距离。
定级:
4级。
......
“剑意”
圣灵系灵能能力。
种族:
拟态(所以功能消耗减少一半,所有功能持续时间减一半。)
拟态-元素(灵能能力发动时其种族等效于“元素”种族。)
特性:
“坚毅”
所有攻击造成额外压力伤害。
功能:
1.“澎湃”
消耗灵能压力造成剑气,该功能可以提前等时预设。
定级:
4级。
......
“令行禁止”
圣灵系灵能能力。
种族:
精神系(消耗每增加百分之一,效果便增加百分之一。)
属性:
精神系-空间(发动灵能功能的同时也会增加疲劳。)
特性:
暂不可公布。
功能:
暂不可公布。
定级:
3级。
......
“蛟”
圣灵系灵能能力,灵能猎人专属。
种族:
猎人(对亡灵造成两倍伤害,对其他种族造成四倍伤害。)
属性:
灵能猎人-c级-侦查型(灵能属性减少50%。)
特性:
“水中战士”
在水中时,所有伤害提升。
功能:
1.“高压”
增加1%的灵能压力,从而获得1%的灵能残值。
2.“水泵”
消耗灵能残值发射超高压水枪,该功能可以持续发射。
3.“深海适应”
每增加1%的压力,就会在灵能者身上产生1cm的保护层。
当进入水中,该保护层会消失,同时抵消所有的灵能压力。
定级:
5级。