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“灵能能力-旧世之遗-目前-可公布部分” 1(第2/2页)

    所以功能消耗减少一半,所有功能持续时间减一半。)

    属性:

    拟态-实物(当联结中同时有四个拟态种族的灵能能力时,所有拟态种族灵能不需要任何消耗就可以发动功能。)

    特性:

    “奉献”:

    当灵能者死亡之后,“银色帅哥”可以赠予联结的队友。

    能力:

    1.“神圣子弹”

    消耗灵能残值,从而发射出水银子弹。

    2.“巴桑郡风格”

    增加灵能压力,从而发射出穿甲子弹。

    3.“巴桑郡意志”

    将自己的灵能压力变为100%,将一位濒死的联结队友救活。

    定级:

    6级。

    ......

    “茧”

    旧神系灵能能力。

    能力:作为“君王”的贡品,“君王”所受的一切损伤可以从“茧”那里获得补给。

    消耗:

    对应“君王”需求消耗生命。

    定级:

    1级。

    ......

    “风岚”

    圣灵系灵能能力。

    种族:

    拟态(所以功能消耗减少一半,所有功能持续时间减一半。)

    属性:

    拟态-元素(灵能能力发动时其种族等效于“元素”种族。)

    特性:

    “勇敢者之风”:

    所以伤害增加威力。

    功能:

    1.“风!”

    消耗灵能制造出风,并且在固定风向后无法操控。

    2.“岚压!”

    巴罗德制造出高压场,在该场内所有非联结队友每秒造成压力伤害。

    3.“北方大风暴”

    消耗全部的灵能残值,在固定范围内制造出龙卷风。

    定级:

    5级。

    ......

    “瞄准镜”

    圣灵系灵能能力。

    种族:

    拟态(所以功能消耗减少一半,所有功能持续时间减一半。)

    属性:

    拟态-实物(当联结中同时有四个拟态种族的灵能能力时,所有拟态种族灵能不需要任何消耗就可以发动功能。)

    特性:

    “工匠专注”

    当静止不动的时候停止灵能消耗。

    功能:

    1.“瞄准”

    何大方固定某个目标,对其造成的远程攻击几乎不会出现失误。

    该射程随消耗增加,有最小射程距离。

    定级:

    4级。

    ......

    “剑意”

    圣灵系灵能能力。

    种族:

    拟态(所以功能消耗减少一半,所有功能持续时间减一半。)

    拟态-元素(灵能能力发动时其种族等效于“元素”种族。)

    特性:

    “坚毅”

    所有攻击造成额外压力伤害。

    功能:

    1.“澎湃”

    消耗灵能压力造成剑气,该功能可以提前等时预设。

    定级:

    4级。

    ......

    “令行禁止”

    圣灵系灵能能力。

    种族:

    精神系(消耗每增加百分之一,效果便增加百分之一。)

    属性:

    精神系-空间(发动灵能功能的同时也会增加疲劳。)

    特性:

    暂不可公布。

    功能:

    暂不可公布。

    定级:

    3级。

    ......

    “蛟”

    圣灵系灵能能力,灵能猎人专属。

    种族:

    猎人(对亡灵造成两倍伤害,对其他种族造成四倍伤害。)

    属性:

    灵能猎人-c级-侦查型(灵能属性减少50%。)

    特性:

    “水中战士”

    在水中时,所有伤害提升。

    功能:

    1.“高压”

    增加1%的灵能压力,从而获得1%的灵能残值。

    2.“水泵”

    消耗灵能残值发射超高压水枪,该功能可以持续发射。

    3.“深海适应”

    每增加1%的压力,就会在灵能者身上产生1cm的保护层。

    当进入水中,该保护层会消失,同时抵消所有的灵能压力。

    定级:

    5级。