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第三百六十二章 出关(第2/2页)

    游戏的策划方案!

    “你们先看看这些策划方案,别急,慢慢看,然后说说你们的想法。”沈子旭靠到椅子上,抻了个懒腰。

    云裳和郝尤溪点了点头,接过了一盒策划方案,只见方案的封面是一个恶魔头颅,双目喷火,身处地狱深渊,仅仅看了一眼,就有一种大恐怖扑面而来。

    而这本策划方案的名字正是——【暗黑破坏神】。

    云裳一边翻看着这些方案,一边震惊的问道:“沈总,这些都是你这几天写的?”

    郝尤溪听闻此言后,直接惊得把嘴巴张开了...

    这么多策划,中间还有原画...都是沈总这几天做的?

    触触...触手怪!???日更2万字的大能也不能做到这种事情吧!

    看到沈子旭点头后,云裳简直无语了好吧...

    网上不是传言沈子旭对类DND游戏毫无思路吗?

    这怎么感觉他是灵感爆棚啊...搞半天闭关就是去写策划方案了,你连考虑都不用考虑?商量都不用商量的吗?

    之前沈子旭做游戏,最初也只会给出游戏的基础策划方案...

    具体的很多细节,都是一边摸索一边完善的。

    哪像这个,连很多具体的装备属性居然都给罗列出来了...

    而郝尤溪也是越看越惊:“沈总,这个【暗黑破坏神】真的是你这几天写出来的?之前别人说你是游戏之神我还不信,如今我真是服了。”

    “我的【无尽地牢】虽然也有Roguelike元素,但是游戏机制和元素相较【暗黑破坏神】,简单的简直像个小孩子一样。”

    “就现在,我就有很多没看明白的地方,沈总您能解释一下吗?”

    沈子旭点头:“当然。”

    郝尤溪首先询问道:“你说这款游戏的地图要全随机生成?像【无尽地牢】这种也只是做到了地牢里的元素全随机...而且我这只是一款小游戏...随机生成所耗费的资源不是太多...”

    “可是看您的要求,好像是想要把【暗黑破坏神】的整个地图全部随机生成?这怎么可能做到!【暗黑破坏神】是一款3A大作吧?”

    沈子旭笑道:“能做到的,这种事情要敢想和敢做,其实很多东西都不是技术不够,而是想法不够...像【魔兽世界】之前,网游为什么没有这么大的地图?就是因为玩家的网速有限,如果切换区域需要读进度条十分钟,将影响到玩家的游戏体验。”。

    “结果呢,明明只需要一个提前加载的小技术,就能实现这个突破,听说今年的网游清一色的大地图?这就说明【魔兽世界】的技术并不难以实现,只是之前没人想到罢了。”

    “至于【暗黑破坏神】的地图随机性,也不难实现...”