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44、被遗忘者的觉醒(第2/2页)

    这里开始,一直蔓延到沉鹿大沼泽——

    【卧槽,新种族!】

    【哈哈哈,我一直幻想的亡灵种族,被遗忘者,终于出现了!】

    【我大亡灵万岁,致敬白皮指挥官!】

    【遗忘之地的觉醒,原来也是被遗忘者的觉醒啊!】

    【这游戏更新的速度好快。】

    【那是小更新,这是新的资料片,不一样的,话说竟然有新玩家降临,这波又是什么操作?】

    【骇客世界实锤了!】

    【新的领地模式好像挺好玩的,可以多人合作,起房子建基地,以后还可以传送。】

    【之前是锻造系崛起,现在又到工程系了吗。】

    【基建狂魔飘过,搞建设什么的不要太欢乐。】

    【亏了亏了,早知道当初再努力一点点,我也是基建狂魔了!】

    【我说商城里那些桌子椅子是干什么用的,杂七杂八的还不便宜,原来在这等着。】

    【比起新种族和领地,我觉得[编译器]才好玩,这是让玩家参与到系统的开源建设中啊。】

    【你想太多了,就是让我们替它打工而已。】

    这次新的资料片,核心的内容主要有三部分。

    首先是伴随新玩家降临的新种族【被遗忘者】,其实这不过就是把玩家们身上的和谐效果去掉,让他们恢复本来的模样,但这不仅仅是个噱头,其实也是为了日后的身份正名,毕竟玩家们总是要走出去接触其他势力的,[听妖之影]虽然能够改变外貌,但一来是不便宜,二来也有缺陷,遇到高等级的修行家容易被看破,如今以新种族的名义在玩家间正名后,未来外边的势力再怎么称呼他们,大家也不会觉得奇怪了。

    接着就是之前林北提出的领主玩法,正式定名为【领地】。

    领主模块开启后,玩家就可以通过完成带新人的任务,获得自己的领地。

    拥有领地的玩家,可以邀请其他玩家一起来建设,邀请的方式有两种,一种是雇佣,一种是合伙。

    雇佣很简单,只要在未来的【雇佣】模块发布具体的需求和赏金,等待玩家接单就行了,雇佣只是作为一种交易存在,不影响雇佣双方的关系。

    合伙就不一样,这是一种正式邀请别人加入自己领地,共同建设,共同成长的模式。

    入伙的玩家除了没有领地的所有权,其他领主拥有的权利他都能够拥有,当大家是一个团队之后,很多东西就可以相互共享,包括但不限于隐藏任务、传承等等,而且领地的最大价值是未来的冒险任务以及生产活动。

    林北预计在不久之后将会给玩家们进行种植和生产的普及,作为一方势力,当然不能只靠打打杀杀,资源的生产也是非常有必要的,甚至可以通过手上的这些资源,与其他土著势力进行贸易往来,当然,前提是其他势力承认他的存在。

    除了以上这些暂时公布出来的功能,领地所围绕的基本就是怎么让一个小团体协同成长,把他们的关系和利益捆绑到一块。

    至于领地间有没有战争,我可以很负责任地告诉诸位玩家:有!

    领地是没有进出的权限限制的,就像你的农场一样,谁都可以来,顺手带走点什么,所以这时候就有保卫领地的需要了。

    至于合伙人的人数,系统给予的基础名额是三个,想要增加就得购买,最多不超过十人。

    最后增加的是【编译器】。

    编码器是林北考虑过后放出来的,一来是改变玩家们对系统的感官,让他们有参与感,二来也是把一些自己干不了的事分包出去。

    编译器里面有很多功能,比如设计时装。

    玩家可以通过编译器自己设计时装,然后提交给系统,一旦通过审核,就可以出现在商城里,之后每销售出一件都有相对应的分红,林北需要做的,就是弄出【本季新品】、【热卖推荐】、【销售排行】等等展示页面,然后随手再抛出一个竞价排名。