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第一百四十四章 彗星流潘森!(第1/2页)

    从理论上来说,1团能力肯定是SKG更强。

    但RYL作为RNG的二队,硬实力可能不行,战术体系还是非常成熟的。

    一字长蛇阵摆开,让强行逛一圈进来SKG五人颗粒无收。

    “算了算了,撤。”

    SKG五人也是果断撤回。

    明铠本着阵容优势必须利用的原则来走一遭,也没想说一定要拿人头。

    毕竟对方又不是傻子。

    你家天天1团1团,人家能不守着点么?

    可没抓到人不等于没干到事。

    起码下路双人组甚至中路的免费眼是弄出来了。

    更重要的是逼迫对方打野奥拉夫强行开F6转红,这样主动权就在香锅这边。

    至于到底怎么做,他自有安排。

    “香锅你红开,奥拉夫肯定先打F6,你2级直接去抓他,我压线支援。”

    他想了想,安排道。

    奥拉夫打野无比缺蓝,所以一般都是带【猎人护符】。

    而在不能打蓝的情况下,只有先打F6才能保证最大刷野收益。

    因此他必开F6。

    这样香锅拿完红就能去野区GANK。

    他自己又是个潘森,1级吊打阿卡丽,QQQ就完事了,必拿线权。

    如果配合得当的话,奥拉夫已经死了。

    对面奥拉夫却并不知道这一点,在蓝BUFF区被入侵后,他直接是从中路走到F6草丛等着。

    时间一到,就开始刷F6。

    这是两边线上已经开始对抗了。

    为了保证对线压制,明铠带了一手很骚的天赋。

    彗星+启迪!

    具体如下:

    【巫术系】

    1——彗星。

    2——法力流系带。

    3——迅捷。

    4——焦灼。

    【启迪系】

    1——饼干速递。

    2——时间扭曲补药。

    这套天赋的原理是这样:

    彗星增强爆发,虽然比不上电刑,但加上焦灼,消耗能力反而更强。

    毕竟对方是职业选手,不会给你那么多机会Q。

    所以电刑就算爆发高,也很难用到一次。

    至于不稳定性,其实QWAE连招下来,和电刑是一个机制。

    Q判定彗星,W定住保证彗星一定能打到。

    不带【艾黎】是因为伤害太低,护盾又不能触发,等于只能发挥一半。

    而【彗星】是享受其他技能命中后减CD的。

    触发频率其实不会差太多。

    第二个【法力流系带】就不用说了,潘森缺蓝,Q技能又很好触发,收益很大。

    魔法盾的话,前期阿卡丽又打不过,带了也没用。

    后期以阿卡丽的爆发,这点免伤又没意义,不如不带。

    第三个【迅捷】!

    则是这套天赋的关键。

    玩潘森的人很多都知道,这英雄前期很强势,但只要对方有意猥琐,就很难Q到人。

    Q不到人就打不下血量。

    打不下血量就没有斩杀线。

    只能和平发育。

    ——可潘森这种英雄,发育就等于输了。

    所以很烦打不到人。

    带迅捷就不一样了。

    它配合关键中的关键——时间扭曲补药(使用药水后立即恢复一半血量,并增加5%的移动速度。)

    关键就在移动速度这里。

    潘森本来就是初始移速最高
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