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第六十章 推塔王者死亡先知(第3/4页)

    

    江秀也知道蓝猫怎么躲沉默了,蓝猫大招无敌是可以躲避大多数技能,但是沉默这么大范围,远比蓝猫大招快的抬手,这蓝猫怎么做到原地滚躲过去的,要不放不到,只会说沉默放空,这蓝猫,明明在沉默范围内,可是就是没有沉默!

    一打一死亡先知不输蓝猫,但是有牛头,沉默不住蓝猫,怎么跑的过能飞的蓝猫,江秀也被杀,一直在想死亡先知也能被蓝猫躲沉默,怎么可能呢?

    操作再好,怎么可能跳出游戏机制,开挂了吗?刀塔是几乎完全平衡的竞技游戏,没有盈利,那就没有外挂生存的土壤!忽然他想到了那预判的补兵,蓝猫是提前放的大招!

    死亡先知的施法前摇比蓝猫优秀的多,死亡先知后摇比较大!复活后再次对中,杀了两人的蓝猫已经有了假腿,再对A死亡先知不是对手,江秀老老实实的补刀,凭借技能优势,不落下风,但是要想再压着蓝猫打不可能了,蓝猫大招一样躲地穴虫群!

    在江秀的认知中,S键一般就是用来补刀,技能都是抢先手,一般谁先出手谁赢,所以很少用S键,但是不代表江秀不会!

    再次准备地穴虫群,死亡先知低头准备出手,江秀S建按下,死亡先知停下施法准备动作,变成自动攻击,对面蓝猫却原地滚了一下!

    这就是刀塔中的技能机制,同样的时间,再快的反应也没用,蓝猫施法就是比死亡先知慢,死亡先知的沉默就是克制蓝猫!放技能可以用键或者不用键,可以放沉默也可以放虫群,蓝猫休想再轻易躲沉默!

    牛头第二次来中,蓝猫再次飞脸,江秀没有第一时间放沉默,而是S着放出虫群,蓝猫一样躲了,但是现在呢,江秀直接沉默出手,蓝猫还是躲了,不过江秀却笑了,追求躲技能,你的蓝呢?

    双头龙带着潮汐从上路赶来,蓝猫见识不妙想再次起飞,可是蓝只够刚刚飞过河道,潮汐大招出手,刚落地的复仇之魂和蓝猫都被晕在塔下不远!

    江秀开启死亡先知的大招驱使恶灵,恶灵一级大招只有可怜的8个,但是满级的被动,恶灵就有12个,每个恶灵有40点攻击,会自动攻击周围的敌人,当然要指挥也行的,死亡先知普攻谁,恶灵就打谁!

    恶灵虽然是无敌的不能被消灭,但是也有限制就是不能离开死亡先知太远,移动速度此时也很慢,经常打不到人,但是有潮汐,双头龙控制,恶灵上前轻易的咬死了吃了无数大招的蓝猫!

    牛头见势不妙早就从近卫野区跑路了,复仇之魂还想跑,潮汐一个口水吐出,死亡先知跟上,恶灵一瞬间就咬死了复仇,即使死前放出了锤子也没用,又不是死亡先知打他!

    对面来了一拨兵,两个虫群收掉,有己方小兵顶塔,恶灵飞速的在打塔,直到大招持续时间结束,对面一塔已经只剩一半血了,恶灵这时候最厉害的就是打塔,毕竟塔不会逃!

    三技能被动并不减大招的冷却时间,一级的大招冷却时间很久,等江秀第二个大招好,推掉中路一塔时,比赛形式已经变了,虽然杀了蓝猫一次,依然阻挡不了蓝猫崛起的步伐!

    到六的蓝猫装备不好单杀人是有问题,可打野怪完全没问题,蓝量充足配合人杀人一样无往不利,耗子是没被再杀,但是双头龙几乎沦为提款机,和下路的剧毒一样不敢露头!

    这不,开大
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