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第六十四章 成功提现(第3/3页)

    提供的“战术”,更有重生者提供的“战斗必须清单”,再加上他自己的临场发挥不错,总算是啃下这块骨头。

    战斗成本:张捆仙符=8000秘境点、10张麻痹符=15000秘境、5张五行防御符=5000秘境点、20瓶回力丹=20000秘境点、30瓶回血丹=30000秘境点、22瓶回灵丹=22000秘境点。

    总计:也就是1万块软民币。

    “大炮一响,黄金万两,这尼玛pk也很贵啊!”算出自己此次的战斗成本,司徒豪满脸的阴沉,他准备闯荡界外域时,拥有105000秘境点,花去10万秘境点购买了以上道具,身上就余下5000秘境点。

    没想到一次战斗,就把身上道具全部用光,所以说,司徒豪同学还是不擅长战斗,不懂得战斗的真谛,很多道具其实都是白白浪废的。好在他的收益也不错,杀死八名玩家,可获得对方20%的秘境点,这八个无限玩家个个都是土豪,司徒豪听完系统关收他此次的收益后,脸色马上就阴转晴。

    战斗收益:130万秘境点,宝物3件、装备16件、各类符216张、各类丹189瓶。

    “土豪啊!按20%算的话,这些家伙身上个个都带上百万的秘境点,卧槽尼玛的,这不是便宜了游戏公司吗?哥岂不是当托了?”

    关于“托”,重生者是重点提到几个名字的,这几个“托”有的是游戏公司自己培养出来的,有的是游戏公司找游戏工作室合作的。

    狼氏虚拟文化集团虽然无法知道游戏真实情况,但他们多少能够知道一些游戏数据,因此,如果出现一个很强悍的玩家,准备直接提现数百上千万的款项,狼氏虚拟文化集团就有可能派出托或是杀手之类的,进行“强制杀戮”相似的模式,阻挠那位玩家成功提现。

    重生客在后世就曾经被阻挠过几次,而后世很多高手也发现了这类“托”,很多高手联手打压;托一旦死亡,损失同样惨重,并且也会被抹杀,所以,慢慢的,狼氏虚拟文化集团,更倾向跟游戏工作室,或是战队之类的合作。

    重生客这样的独行侠,最容易被针对,这也是丫挂掉后,死不瞑目的最大原因。