第一千二百四十六章:逃生与回归(第2/5页)
线索查找、信息排除、消息整合以及逻辑推理等关键环节,且一环扣一环,但凡一环错误,分析便有可能陷入死角,无法继续下去,正因如此,除亲身体验了一把破局难度外,我还切身感悟了何飞的厉害,真的很难想象,那名比我还要小上几岁的年轻人是如何带领队伍走到今天的又是如何一次又一次找到任务生路的明明生路破局如此艰难,可他竟奇迹般一次次找出生路解开谜团,难道这就是团队队长的应有实力还是说只有这样才有资格担任统领一队的团队队长
至于这场名为逃出升天的游戏任务
一个字,难,至少在普通人眼里着实当的上一个难字
正如刚开始我所明确表示的那样,我之所以能最终破局找出生路,关键在于程樱和陈逍遥的全力帮助,没有陈逍遥及时现身出手救援,我会死在黑袍骷髅的镰刀之下,没有程樱关键时刻有意提醒,我便没办法转换思维,无法用我所擅长的领域来分析问题,在结合期间两人的线索,我才勉强在消耗了大量时间后堪堪抢在任务结束前找到答案,其实这场任务的本质是相对简单的,无非就是找到脱离庄园的办法,但问题是执行者没办法脱离庄园,其中就包括了两大非常致命的危机难点。
第一,利用人类独有的惯性意识,诅咒对执行者进行思维误导,在其发布的任务信息里故意告诉执行者庄园有10台电机,并提示众人将所有电机充满电力即可打开大门脱离庄园,基于惯性意识,并非神仙的执行者瞬间上当了,纷纷认为电机充电才是唯一生路,刚进任务,大伙儿便立即散开寻找电机,将所有重点锁定在电机充电层面,可事实上呢事实上电机充电是死路,是陷阱,属于注定无法完成的任务,因为那只扮演监管者的黑袍骷髅拥有破坏电机的能力,可以通过撞击来降低机器电量,就连电量满额的机器都能强行降低,可想而知,只要骷髅愿意,那么它便能以无限循环的方式频繁对电机进行破坏,从而断绝执行者凭借充电来逃出庄园的可能。
陷阱最先被程樱发现,很快,在程樱的解释下,我了解了任务陷阱,至此放弃充电,从而真正意义上寻找那条被陷阱遮掩的隐藏生路,谈到这里,最难的第二问题便随之出现了,那就是
在明确得知充电等同陷阱,大门统统封闭,甚至连翻墙都翻不出去的情况下,执行者又该如何抢在游戏结束前脱离庄园呢基于诅咒永远不会发布必死任务这一固有前提,我本能在意起那台陈列于别墅客厅的骷髅雕像,理由很简单,因为庄园本身普普通通,没有任何引人关注的地方,唯一能引人在意的也就是那座造型吓人的骷髅雕像了,随着锁定雕像,那只和雕像基本相同的黑袍骷髅亦随之成为了我的关注对象,通过观察,我发现无论是别墅雕像还是黑袍骷髅,两者的外形皆极度类似西方死神,由于太过相似,我萌生了疑惑,疑惑于两者之间有何关联。
为了解开谜团,我曾竭尽全力分析过,可惜只擅长心理分析的我终究缺乏经验,做不到针对事态进行剖析,任凭我绞尽脑汁都参悟不透内中逻辑,直到程樱提醒了我,提醒我何不转换思维乃至只针对诅咒进行心理剖析,我才顺利绕过死角,至此在顺利的分析中越走越远。
结果显而易见,随着我正式分析起诅咒心理,我认为诅咒不太可能做
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