第九章 这么轻松就赢了?(第1/3页)
“……是。”
果然,D女士在原来的世界中和梁一一样,都失业了。
“攻击无效!轮换攻方,由至低分者攻击。”骷髅判定道。
“换我了呢。”梁一说着,把目光转向在了一旁昏迷的大叔身上,停顿了一会。
“我猜你的天然发色是深棕色,对吗?”他最后问道。
果然!梁山伯先生听懂了我的暗示,他好聪明啊!我也好聪明嘿嘿……琴南千叶小姐开心得不得了,觉得是自己的发言提醒到了梁一这点。
发色?不是红色吗?……印度小哥颇为意外,赶紧盯着D女士的头发观察,很快也发现了发根颜色不一样的细节。
D女士的红发是染的!梁一从一开始见面的时候就发现了这个细节。
但他从没提过这一发现。
只要他不说,D女士就不知道他是否知道,他也不知道D女士是否知道自己知道。
所以这个答案就不是公共信息,这个明知道答案的问题就可以问。
从上次被一击命中后开始,梁一就已经在思考此类的攻击问题,诀窍就是迅速联想出和对方有关的一大堆共有信息,也就是双方都知道的事情。
然后从这堆知识里面,找到没有经过“讨论交流”的知识。用马达极速的联想枚举法,去硬钻规则的漏洞!
“是。”这位开场极为强势的杀人犯闭上了眼睛,似乎认命了。
“攻击有效,死斗结束,至低分者1:0获胜。败者接受惩罚!”骷颅巨人挥舞着权杖,指向了面色惨白的D女士。
就这?就这样轻松地赢了?……获得胜利的梁一微皱眉头,稍稍有点心疑。
我还以为她前面透露的信息里会藏有谎言呢,比如游戏其实不只三轮之类,所以我都不敢在死斗中,问她能力的规则属性……
而且她的反应怎么这么轻微呢,难道不会暴怒,不会绝望吗?还不如第二轮的反应大呢……梁一想着,谨慎地又过了一遍细节,但没有发现什么不对劲的地方。
他擅长的想象或者说联想能力,虽然可以快速从一堆信息中,找出彼此之间的关联性。
但这堆信息组合在一起,推导出的结果是不是有问题,是不是隐藏或者缺失了某些关键点,这些都是逻辑思考的范畴。
只有逻辑能力顶尖的人才,才具备“极速完成上述纠错判断”的素质。
可很可惜,梁一虽然思考速度快,但却不是逻辑领域的顶尖选手,至少他就认识某个人,这方面能甩他一条街。
所以,直到骷髅的闪电切实劈在了D女士身上,梁一才终于放松了下来,停止了自己消极的想象,感到肚子饿扁了。
“游戏结束,退出副本。公布最终结果:4分、-1分、-1分、1分、1分、-4分。”骷髅巨人说完这段话后,快速把断臂装了回去,钻回了土里。
接着众人身上再次冒出白光,将他们吞噬并转移到了副本外面。
这会梁一当然没有回到初始的白色准备空间,而是和其他五人一起,回到了他们当时所处的地方——被D女士诱骗时的位置。
【真实的沙盒游戏】
主世界。
等视线恢复后,梁一马上环视了周围所处的环境。
一个不小的钟乳石山洞,附近只有一个即将熄灭的火堆作为光源,石洞深处太暗看不清,但能听到涓涓地流水声。
洞口离
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