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第十五章 战利品与财神爷(第2/3页)

    的情报,我得找时间整理一下,毕竟我的记忆力不是很好……

    他嘀咕着,在卡牌上确认了一下后面写的几项能力规则,确实和E小姐能力已知的规则一样。

    所以这张卡牌的确是她的底牌,但继承到梁一这后,就变成了手牌属性。

    “那么,继承了这张手牌有什么用呢?”

    梁一刚想探索这个问题的答案,系统提示的声音就响起了。

    他记得这个声音,曾经跟他说过“投放主世界失败”还有“备用渠道投放成功”啥的。

    这和黑色教程小球的声音有明显差别,后者明显有“个性”很多。

    【播报主板相关介绍。】

    【底牌四周可解锁卡槽,分纵向卡槽条与横向卡槽条,解锁后的卡槽可镶嵌手牌。】

    【纵向卡槽:可镶嵌与底牌数字一样,但花色不同的手牌。镶嵌效果为,可掌握该手牌对应的能力。】

    【横向卡槽:可镶嵌与底牌花色一致,且数字不同的手牌。镶嵌效果为,提升玩家等级。等级晋升后,可提升所有已掌握能力的优先级,并逐步解锁四大系统的高级使用权限。】

    【注意,横向卡槽的镶嵌,等于进行本花色的收集,但镶嵌须按照顺序——相邻的卡槽数字必须相邻。】

    这个声音说道这里,就停了下来。

    设计倒是挺有意思的,所以每个人需要的卡牌,不仅仅是和自己同花色的牌……

    不同花色但同数字的话也不错,可以拿来增加新的能力……梁一思考着,却渐渐担忧了起来。

    可我这只幺鸡算什么呢?

    没有花色,也没有数字,什么样的牌才能镶嵌在它上下或者左右呢?……

    梁一有些发愁,他“揪起”了新获得的手牌?7,想放到幺鸡的四周看看,却都只得到了“卡槽未解锁,无法镶嵌”的反馈。

    你又不告诉我怎么解锁!

    “真是要被这烂游戏气死。”他嘀咕着,开始回想这整个集牌游戏的特点——给得信息特别少,特别吝啬。

    而且不同能力系别的玩家,也往往只会获得本系别相关的信息,这一切都像是印证了教程小球的那句话——请用生命去探索。

    仔细一想,这游戏似乎很想促成玩家之间的交流一样……

    梁一这边还在思考着游戏设计者的动机,操作界面又响起了提示音,这次有些刺耳。

    而且主板界面的左上角,隐隐浮现了三个字——生命点。

    【检测到未镶嵌的手牌一张,生命点开始以二倍速消耗。】

    【-系统错误-】

    【检测到玩家未进行生命点判定,开始强制判定。】

    什么生命点?什么二倍速消耗!等等,有话好好说,别动不动强制我嘛……梁一心里连连叫苦,很希望和这个提示音好好商量一下。

    但很快,他似乎已经被“强制”完了。

    【身体年龄:24周岁满三个月】

    【寿命基因:较优】

    【营养情况:良好】

    【死亡风险:无疾病,无中毒,但可能熬夜猝死。】

    【寿命预估:极高概率能再活65年以上。】

    听到这里,梁一原本紧张的心瞬间笑开了花。

    哎呦,原来我可以这么长寿啊,差一点点就能活到90岁了呢,嘿嘿怪不好意思的……

    【生命点判定结果:2372点,即日起正常消耗速度为每日一点。】
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