第1044章 电影秘钥延期两个月!(第3/3页)
两个数字。
延期两个月
票房15亿
之前使命与抉择刚上映的时候,裴谦还每天上狗眼a看看预估票房。刚开始的时候狗眼a预估得都非常保守,都是35亿、4亿这种数字。
按照这种预估,这电影妥妥的是赔得底掉,让裴谦还小激动了一阵子。
结果之后的展开就越来越不对劲了。
电影初期票房表现不佳仅仅是因为没有宣传,但随着一系列宣传策略炒热电影热度之后,影片的票房开始逆势上涨,而狗眼a也一再调整对票房的预估,一路涨到了5亿乃至8亿
很多影评人认为,8亿票房已经是本年度国产片票房冠军的级别,就算有更强的黑马杀出,使命与抉择也会是国产电影票房冠军的有力竞争者。
这已经够让裴谦胆战心惊了。
因为目前国内电影市场的体量就这么大,之前票房冠军的11亿已经是天时地利人和齐聚之下的大爆了,当时还霸占了很长一段时间的热搜。
之后的国产电影,哪怕是拿到年度票房冠军的,顶多也就是68亿左右,而很多好莱坞大片在内地能拿到的票房,也不会超过10亿。
结果使命与抉择这一个月直接斩获15亿票房
不仅打破了国产电影票房记录、碾压了不少好莱坞大片,而且还还要再延期秘钥两个月
15亿票房,按三成多的分成来算,飞黄工作室这边的收入至少在5亿多。
而使命与抉择的游戏和电影加在一起,也就花了不到6亿。
早在第一周,使命与抉择的游戏销量就已经达到了80万套,纯收入就有八千多万
这两个数字一加,成本就已经全都收回来了,之后的每一分钱都是纯赚
更可怕的是,在狗眼a资讯频道的诸多关于使命与抉择的分析文章中,裴谦看到了一篇关于最终分账收入的分析。
写这篇文章得显然是个业内人士,他通过种种蛛丝马迹进行分析,最终得出一个可怕的结论。
飞黄工作室在最终分账票房中获得的分成比例,很有可能会明显高于其他电影制作方
因为使命与抉择跟其他的电影不同,宣发成本基本上可以忽略不计