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第七章 表演赛 一(第2/3页)

    只是当个花瓶,纯粹的“表演”一下。真正参加比赛的,还是业余选手,和那些打不上比赛的职业底层。再加上特殊的赛制,这些人之间的互相残杀,很多时候都是取决于运气,而不是实力,这也让参赛人员的压力减小了不少。据说,在最好的时候,底层的职业选手,每年通过参加表演赛,就可以获得二十万以上的收入。他们也被称为专业的“表演赛之王”(虽然是讽刺的称号了)。

    很显然,张成并不是什么“表演赛之王”。一方面,他每年要参加各种各样的试训,没有时间将精力全都放在表演赛上。另一方面,他在表演赛中的运气也是出乎意料的差。他还从来没有在一项表演赛上获得过冠军,甚至连亚军都没有。所幸,很多表演赛还是会给参赛的职业选手发放津贴,这也成为张成重要的收入来源之一。这一次,为了纪念“INSIDEONE”运动蓬勃发展,联盟将表演赛奖金提高到了100万人民币。这也让许多职业选手都眼红起来。张成也不例外。为了这次比赛,他提前三天“闭关修炼”,还找了一处有虚拟实境设备的小网吧积极准备。

    “表演赛应该会是团队战。而且是职业选手与业余选手的组队战。100万的奖金,说不定组队人员会很多,10个人,甚至20个人都有可能。但愿不要这样,这样分钱的人就太多了。战斗方式,一对一估计是不可能的,因为这样很容易变成职业对职业,业余对业余,这就失去了比赛的意义。因此,战斗方式必然是多人战。问题只在于这个多人战的规模。如果是大团队,比赛形式可能会是大规模的双边团队战,就像正式联赛一样。因此,为了奖金,很有可能会有职业选手叫来一大堆托。主办方为了避免这种情况,恐怕会选择通过抽签的方式,决定团队组成。如果这样的话,容错度和统筹力就变得非常重要。相反,如果拆分成小团队的话,选择就会很多了。无论是大乱斗,还是大逃杀,甚至荒野求生,都有可能。在这种情况下,越全面的职业选手就会越占优势。因为你根本不知道自己的队友会是什么样的情况。而拼全面,我是不会输的。所以,必须多考虑一点战术构架,对各种不同的武器也需要重新练习。”

    “然后就是地图了。一般来说,为了照顾业余选手,表演赛都不会用太复杂的地图,在双边团队战中,沙漠,平原,城市,这都是非常稳妥的选择。如果比赛形式变成了大乱斗,则山地,小巷,宇宙这样的复杂地图也会进入考虑范围。只是当中某些太过依赖技巧的部分会作出修改,以适应业余玩家的水平。而这对自己也没有太多的不利,毕竟自己从来不是以技巧擅长。”

    “总而言之,还是稳妥至上。无论是双边团队战还是小团队混战,都应该后发制人,控制好战斗的节奏。在组队完成后,自己必须第一时间和同队的业余选手搞好关系。让他们安安心心听从自己的指令。只是不知道到底是该表现的和善一点,还是更有威严一点。”

    “嗯,还是更有威严一点吧。毕竟,我也是职业选手。”

    ……

    张成嘴巴里念念叨叨,这些都是他之前做的功课。到现在为止,表演赛的赛制依然是保密的。在这几天里,张成研究了比赛当中可能发生的一切情况,以及自己到时候的应对方法。虽然只是单纯的纸上谈兵,但有准备总
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