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02 乾坤印戒田四木(第2/7页)

    们,能够首先运用。”

    说着,酋长加重语气:“此外,受限于太阳系环境,时空漩涡的稳定需要至少为期12年,恢复则为16到28年!因此,目标是咱地球的话,只要涉及时空门技术,无论多么成功的次元战,后续军力,都需等待时空漩涡稳定后,才能到来。明白没?这就是说,破域者正式来袭,怎么也在——16到28年之后!!”

    “次元战?不是星际战?这结论究竟咋出来的?”呙冎发表疑问。

    酋长洋洋得意:“这就怪你们不看节目了!既然你们连节目都不看,我跟你们说,你们能理解?所谓脑残者都是不爱学习的。不是不爱学习,而是因为已经脑残到怎么学都学不明白程度……”

    一众怒目:“行了行了就你不脑残!”

    酋长摊手:“物质宇宙通行方式无非两大类型。一,一目了然长途跋涉型,必须A点沿通行线路抵达B点。二,利用虫洞、空间折叠、时空传送门之类跳跳型,能从A点直接跳到B点。这个,够简单直白吧。”

    一众点头。好赖也是公元时代的人。老丑国那些高科技电影里,这玩意儿……简直太多了。

    酋长道:“那么对于第二种,一是利用现有虫洞;二是建造、改造、制造相应门户。前者属于开荒。后者必须蓄谋已久。这个,也能明白吧?”

    “继续。”一众道。

    “那好,作为基本常识,如果是实验,总有成功和失败。若属建造,总需一定时间。这也能理解吧?”

    一众恼了:“哪儿来这么多废话?!”

    酋长赶紧识趣的接道:“总之,节目组认为,对于我们这个,位于银河系猎户悬臂上的太阳系,木星是其第一道屏障,也是最后一道屏障。众所周知,木星绕一圈12地球年。于是经一堆看不懂公式,最后计算出,时空漩涡稳定时间为12年的狗血结论……别看我,我也不知道都他母亲,怎么忽悠出来的。至于重点放在次元战上,是因节目组认为:次元说法基本原理,还是一幢大厦不同楼层。那么比之于遥远的不可脑补的物质距离,任何文明发展史上,所谓次元,都更容易首先遭遇。好了……大体就这样,其实我跟你们一样都脑残。其他都看不明白。”

    “哦……”

    一众均似懂非懂,发出毫无意义赞叹音。

    酋长谈兴更浓:“据文明断层理论,再大的文明差距,当其出现于同一地点产生交融,只需最短70个地球年,就能追平。因此,节目组认为,只要认真利用和研究学习这些异次元舰船崩溃后坠落于地球上的零件。最多70年,当今地球上幸存者,就能达到相应的,先进文明等齐程度。”

    “你发展人家也在发展!”板砖忍不住拍砖。

    酋长翻着白眼:“该听课你们不听:虽然你发展人家也发展,但!第一,文明的发展,到一定程度后,总得有个沉淀和积蓄过程。第二第三神马,都不用管。关键——为啥非得正面作战?”

    “不作战?”

    “打游击?”

    “把异次元来敌淹没于人民的海洋?”

    “以时间换取空间?”

    七八个声音一起喳喳,然后异口同声:“切!”

    “时空漩涡必须稳定态才能传送,是其基本性质。”酋长揭破谜底:“节目组认为,我们完全可以派遣破域者,进行反破域嘛。”

    “可那……有用
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