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09 卡爻利弊与隐患(第1/5页)

    要说明当前这种卡生卡之离奇现象,首先得提到“灵能”。

    所谓灵能,泛指有“灵”的生命体,方可通过共振感知的一种能量。

    对于生灵,譬如法职感受和调集天地能量产生出的“魔法”效应之魔力值、高级别时能够诞生的魔力核心;魔兽体内自行汇聚的魔核;高僧、有道修士亦或大智慧者、苦修者体内诞生的舍利子……诸如此类,俱是“生灵”之一种。

    对于死灵,譬如其灵魂本源的魂火亦或魂力吸纳的负能量值构成的魂晶。

    对于物体,修真文明中的灵石、魔法文明中的矿晶、科技文明中的放射性元素诸如铀等核电核武必须品、乃至元素类“生命”之元晶,均可称之为,广泛意义上的灵能。

    那么,十乘十格子框第一系第二列【能源】分类下,同时给呙冎予初始态时就能显现的“生能”、“物能”、“灵能”,这里的所谓生能,便是指生灵死灵之能,物灵则趋向于矿物系。

    而广义上的灵能,则系生灵死灵物灵元素灵等等的“精粹后能量”。

    但严格说来,灵能实则单指“元素汇聚”。

    譬如“风云雷电之于人”,是指,在超越其生命等级的,更高更广泛级别上,散碎紊乱的自然能量如何进行超自然态转化并释放而出的效应之,具体展现。

    它绝非你长了一口好爪牙就可噬咬,而是,至少你得一掌击出就有风刃啊高温啊雷电啊冰寒啊之类破空掌力能够伤敌。

    又或,将星球星系视作一个统一的生命体时,你这统一生命体,那得能够轻松制造足以伤害或灭除同类生命体的“黑洞”。

    亦即,唯有超越了你之生命级别上的,能够进行转化的“超自然态”能力,那才能够叫做灵能。

    所谓符咒、魔法卷轴,仙术异能……

    名称再繁多、性质差异再大、彼此之间即便再是一个谁都不服气谁,追根溯源,运用的其实都是这灵能。

    

    理解了何谓灵能,方有灵能点数一说。

    譬如死尸,或许千具死尸方可萃取005到028点死灵灵能。

    但到“已然复活了”的僵尸,一个复活僵尸的死灵灵魂,就可提取一点死灵灵能,条件当然是,这复活僵尸的再被灭杀。

    同理,一般的智慧型生物如活着的常人,可提取1到28点生灵灵能。

    具体能提取多少,提取时是否必须将其杀灭,取决于提取对象的精神力高下、肉身强度,以及提取者提取技术和被提取对象所蕴含的实灵能点数。

    相应,常规猫狗类智慧程度较高者,活物可百分之一几率提取001到035点灵能,尸变者则35%几率提取一点。

    而公元时代只能出现于小说、电影、游戏等“世界”里的法职成员,因凝聚法魂已然相当于在体内建起一座能源提炼加工厂,凭此可对无处不在大自然能量进行收集、荟萃、提炼、加工、转化,其过程就是名词“冥想”,其产品就是“魔力值”。故而,其本身由冥想而汇聚出的魔力值,10点储量即为1灵能点。

    这些灵能却可随法职成员之冥想,源源不断产生而出。

    即便被调用,只要并非过于超限,也不影响该法职成员的生死存亡。

    其道理和调去每日魔力绘制魔法卷轴类似,无非后者除了储存魔力于卷轴上,还要同期给定一个能够将魔法释放的魔法阵。
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