23 招揽(第2/4页)
呙冎则争分夺秒,于道路北侧在自己的任务地点,从事种子的速生。
这次植任务,乃是按距离道路的远近不同,进行不同类别种子的种植速生。并且每排与每排的不同植物,也和马甲口袋相对应。
因此,对照小旗的标志把马甲内6排6列36类种子种植速生一遍,呙冎已有基本印象。
到得第三轮种植速生,已然无须再看什么口袋对应什么位置,并且已经掌握,绝大多数种子的最佳化种植技巧。
尽管如此,这只马甲内的种子,也只种植了6成,四支要塞无偿提供的针式注射恢复液便悉数用完——亦即,按长安要塞方殿主制定的标准,最多能叫勉强及格。
好在植任务这种工作跟所有军事行动一样,首要看你目标任务是否完成。
目标任务失败,扯一千说一万都没用。
目标任务完成了,再出错、再耍小手腕,都能原谅。
而德鲁伊学徒晋级方面,它首要重视的是,你能否让那么多量的种子得以速生。
只要那些量,在那个时限内能达到,仅其熟练度和收获的种植经验……就够晋级。
换句话说,哪怕跳绳这种最简单行为,一定时限内能跳多少个,改天再跳,你也会发现自己的跳绳水平远超他人。
这个,就是时限内“量的积累”所获经验。
不用人讲,只要能达到那种时限内那个量,就足以说明,你已悟到跳绳技巧并且你本来就拥有那个体力天赋。
这种长安要塞方殿主精心挑选配比出的马甲种子弄出的“植任务”能令德鲁伊获得最佳升级,基本原理大致如此。
当然,若要详细分析,每千枚种子耗空一次魔力,本身就暗含了“魔力值内如何精心选配等复杂计算之类”施法者必备技艺。
在技能训练方面,它是让人首先练出一种“本能”。
当这个“本能”被训练出来,之后自然可以通过回顾,发现和领悟其内含精粹。
如果大家都有技能书,这种模式未必强于先学习技能书再训练的常规升级法。
但在当前绝大多数人都没技能书前设条件下,方殿主这种植任务,足以堪称对任务人的无私教授。
不过话虽那么说,换成别的德鲁伊,上述也基本白扯。
一是没那闲钱跟要塞购买恢复液,最重要是即便有钱购买,哪支恢复液的恢复,不得需要时间?
当时限一点点拖延过去,任务人首先就得考虑,现在是继续保持良好的施法习惯,最终拿到任务评分很低的相关奖励;还是随便糊弄一下却要在今后相当长一段时期内,冒着竭力扭转错误习惯带来的相应弊端之无形隐患。
所以说到底,这个植任务真正能给任务人带来的好处,没有想象中那么大。
任务人即便能记下马甲种子配比率,等其想方设法弄到那么多那么全的种子,理论上,也只能授予其他新人用以晋级。
但到了那时,技能书会否像当前一样,仍属普遍的极为罕见?
如果技能书到处都有,还需要这种熟能生巧型晋级模式?
亦即,深入分析的话,就会发觉,这个植任务对任务人而言,也可谓福祸两相依。
一个说不准,就会被带进,爬也爬不出去的大坑里。
娘希匹。
阴险的人果然看待什么问题都是越想越觉全天下都很阴险。
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