25 八星态(第2/4页)
弹跳方式,虫跃均可支撑5秒;冷却时间半小时。
这种状态仔细核算貌似与6级时在虫跃可行速度上并无任何区别。但随着弹跳频率之增加,遇敌时秒杀可能性增大,并且在躲闪几率方面,已达机关枪子弹基本无视程度。
可谓,此时方正式站于,藐视自然人常规武器的阶级型新人类行列。
何况,只要不超过900米秒总距,每次弹跳的极限距离和弹跳频率可以任意选择,这就给技能动用时,留下很大的可施展和可利用空间。
而且因最佳极限适应态的冷却时间,实际是指他度过那种晕晕感,也就意味着,他能随时以秒速900米方式进行短暂的一秒态紧急逃生。
仅此一点,已然无异于,僵尸群对他再无威胁。
当然,若不幸遭遇像今天这种蜿蜒无边的僵尸河流僵尸城墙,那就另当别论。
再若不幸遭遇聚集密度较高的僵尸海,那就……最好还是能不做紧急逃生时,就不要用。
不然,一秒900米的躲闪逃生看似很不错,落点不对时,只那瞬间晕晕感,说不得就会被僵尸抓挠扑咬。
随后试验人马态。
人马态时,常速50公里;长程负重80公里每小时持续8小时冷却时间12小时;负重冲刺,8分钟内120公里每小时,冷却时间未知。
这几项数据,常速是指如同车辆怠速运转般基本不耗能。
负重指马背上有除了宿主之外另一骑者,或是限定重量的物资。
负重冲刺,则指负重情况下马匹对撞。
在此,上述数值的实际意义为,呙冎能用人马态和公元文明下常规小型车辆进行对撞而毫发无损。若采纳能源砂或能源石启动了机甲全覆盖的人马战力,那就又有不同。估计跟轻型坦克对撞,滚翻或撞飞的,也只能是轻型坦克。
亦即,到了此时呙冎方敢拍着自己胸口说:“公元文明?那算神马东西!”小小的藐视一番。
完成上述试验,僵尸队尾已然远距中青龙驻地3公里外。
呙冎就以现有落点为监控点,不再前行。
一是再尾随已经没必要。
一是假如哪家找茬的居然来源于西面呢?距离太远,说不得一秒之差,就会酿成悲剧。
僵尸的速度,不可能太快。
考虑到说不得还有心怀叵测者转身而来,呙冎就以当前点位为固定监控点,于渭水河心进入内视态,偶尔调出格子框相互印证。
发现,草体的技能,依然是“探寻同类”、“自然契合”、“生命诱导”、“孢子唤醒”四项。
不过草体的控制力,已达200平米感知范围、直线精确定位150米。
亦即这时的呙冎,哪怕只凭这四项草体技能,就可做到以自身为中心,最远范围60米内局部群杀,又或精确定位的150米内针对独立目标实施个体暗杀。
而在总体属性方面,原本的柔韧软化、强力覆盖、拟态附着,都由基础级,变更为初级。
相应,因拟态附着而来的拟态包装之民生能力,则增加到15类。
遗憾的是,拟包装能力增加的种类再多,依然还是基于“吃废品、出产品”的回收站类型,并且还都是,已有能力之再扩展。
譬如此前只能生产平板玻璃,现在可以出产玻璃瓶子、玻璃碗碟;此前只能生产大块的平板三合板或龙骨,现在则能让板材有
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