722 真正的玩家,游戏里的大爹(第3/4页)
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而另一个呼声不比这弱的,就是问候策划的父母,根据玩家的说法,作为世界one游戏总策划的菊冈诚二郎的双亲,其实已经是以各种死法死了n次后轮回重生的,不然,凭什么会生出设计这种虐人游戏,来报复社会的游戏策划来
对此,菊冈诚二郎不甚在意,他很清楚这群玩家只是花钱进来陪玩的家伙,世界one游戏的真正玩家只有一个,那就是扮演救赎者的那些恶念分身的残破意识。
不过,考虑到选择以幸存者阵营游玩的玩家人数,可能会不断降低的问题,菊冈诚二郎还是用j官方账号在网络上,对世界one游戏不平衡的问题、玩家们的呼声做出了回应。
而回应是这样的
不要把世界one,当作是虚假的游戏世界,要把它当做是处在另一个纬度上的真实世界。
我们j公司推出的世界one游戏,主打的就是真实性,在一个被邪神入侵的游戏背景下,敢于反抗的永远是少数人。
而幸存者的境遇艰难,并不是游戏平衡性出问题的缘故,而是原本就是以真实性为基础条件,如此做出设定的
菊冈诚二郎用官方号解释了一堆东西,有的玩家听进去了,但有的玩家却是不管不顾。
他们玩游戏就是为了爽,谁让他们感到不爽,他们就让谁不爽,格外体现出第四天灾的作风,骂声依旧不断。
而这种情况,直到有一份世界one的幸存者阵营攻略帖子被发出后,才逐渐平息下去。
幸存者阵营的同胞们,我们或许搞错了幸存者阵营的玩法幸存者阵营的正确打开方式
游戏标题名起得很长,但由于是世界one游戏的攻略帖子,所以帖子一出现热度就被顶了上去。
而里面并非是哗众取宠的内容,着重讲述了幸存者阵营最容易忽视的、似乎被众多幸存者阵营玩家认为,只会被动防守的救赎者nc角色。
游戏开局前期,幸存者阵营不仅要有人去做收集物资、修复营地基础设施的事情,还需要有玩家去引野外的异变怪物,利用救赎者会守护玩家特性,去帮助营地里的救赎者练级
同等级之下,没有任何的异变者阵营玩家单挑,会是救赎者nc的对手,换句话说,如果我们能够在异变者传送攻击来临之前,将救赎者的等级练到比异变者阵营玩家等级还高的地步,那么对付前面几波异变者玩家的传送攻击,将不是一件困难的事情
救赎者杀死异变者玩家的时候,同样会得到相应的经验,只要滚起雪球来,保持等级优势,等到了后面,哪怕异变者玩家来的再多,也都是救赎者一刀一个的事情
注意,前中期异变者玩家虽然看不到邪神气息的保护黑幕,但若是你们在营地外弄出了动静,被跟踪找上营地所在地也是有可能的事情,所以在帮助救赎者练级的时候,需要尽量隐匿行踪
到了后期,传送到营地附近的异变者玩家数量会越来越多,为了避免被那些异变者玩家当拉扯救赎者的工具,我们其实可以在袭击时间抵达之前,选择在野外提前自杀掉
幸存者阵营的失败需要达成两个条件,一个是幸存者营地被攻破,一个则是救赎者被杀。
除此之外,哪怕所有的幸存者阵营玩家全部死光掉,都不算游戏失败,儿这就是我们利用这条规则,首次以幸存者阵营胜利的视频
攻略帖子的
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