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第十九章 勇士请留步(第2/3页)

    他了下玩家:“各位勇士,可以帮我一个小忙吗?”

    玩家都是一群嗅觉灵敏的生物,见到这个NPC到来,一下子就兴奋了,团团围了上去。

    ……

    放过了苏婉晴,徐子羽觉得很不甘心,左思右想。忽然心念一动。

    来硬的不好,那来软的啊。

    而且与我之前的安排不冲突,就是多做几个步骤而已。

    呀,我真是太聪明了。

    “叮,您发动了‘真实的伪装’,请定义您的NPC效果。”

    考虑了没多久,徐子羽就定义好了自己的NPC角色,这时候他就想对玩家说一句“谁敢杀我”。

    徐村长

    等级:16

    (升级条件:击杀800名玩家,完成度333/800)

    经验值:8936545(杀玩家也是个可持续发财的战略,恩,得在BOSS模板下)

    功勋:1500(这哪里来的?到时候好好研究研究)

    阶位:黄(奇怪,这阶位自动生成的,怎么会比大统领还高呢,想不通)

    (进阶条件:暂未开启,达成一定事件后开启)

    生命:300000(NPC能定义这么多血?还能再高点不,这最高了?)

    法力:10000(老规矩,法力够用就可以)

    混沌能量:70/100

    策略点:120(这属性?我好像没机会用吧。)

    攻击:3000(最低档也有3000,不错不错)

    防御:10000(肉一点,再肉一点)

    力量:30(村长不需要力量)

    敏捷:100(啥,最高只能100)

    精神:100

    法术强度:980

    法术抵抗:5000

    智力:98

    武力:20

    帝国天赋:

    大汉帝国的荣耀:根据功勋值获得一定效果,你拥有以下效果:

    1、锁定效果,攻击你的玩家罪恶值+1000;罪恶值存在期间死亡后惩罚+1000%。(这个我喜欢)

    2、被动效果,战阵中你所有部队攻击+20%,攻击速度+20%,移动速度+20%。(这是个RPG,不是角色扮演,让我去弄战阵?看起来没啥用)

    3、主动技,冷却时间24小时,你自身3000范围内所有友方生命值回复50%。(回血的果然神技)

    技能:

    言出法随:(主动技,无冷却时间,消耗混沌能量值等同于事件等级且至少为30),使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败遭受至少一种负面事件。(该技能无法被探测)

    深不可测:锁定技,阶位不高于你的其他角色无法探测到你隐藏的信息。(装13必备技能)

    发布任务:被动技,你可以对其他角色发布任务。(NPC必备,还是自动给的技能)

    悠哉悠哉:锁定技,你的攻速-500%。(这技能我不想要,可是他是自动给的)

    技能制造:(主动技,无冷却时间),使用后你可以花费功勋点数及经验点数制造技能书。(需要理解该技能,且该技能书只能作为给玩家的任务奖励,满足技能要求时,可令玩家强制学习该技能)

    装备制造:(主动技,无冷却时间),使用后你可以花费功勋点数及经验点数制造装备。(需要相关材料,且该装备只能作为给玩家的任务奖励)

    通缉:(主动技,无冷却时间,无消耗):对拥有罪恶值的玩家进行通缉,使其死亡惩罚+300%。

    罪论
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