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第五百二十九章 我的技能回来了(第3/3页)

    败后受到自身30%最大生命值的反噬,反噬的生命值600秒内无法回复。

    1、声明容易发生事件,消耗10点混沌能量,初始概率80%。

    2、声明一般事件,消耗100点混沌能量,初始概率60%。

    3、声明特殊事件,消耗1000点混沌能量,初始概率40%。

    4、声明较难发生事件,消耗10000点混沌能量,初始概率20%。

    5、声明基本不可能发生的事件,消耗100000点混沌能量,初始概率0.01%。

    ……

    2、星陨之夜(主动技,冷却时间60秒,消耗300点混沌能量),仅夜间可以使用,对战场所有其他单位每秒造成(智力×0.1)真实伤害,未暂停前始终持续。

    ……

    3、镜像反馈(主动技,冷却时间200秒,消耗500点混沌能量),使用后敌方单位对自身使用技能时,自身对敌方单位使用同样的技能,持续40秒。

    ……

    4、剑影重重:被动技,使用剑类武器攻击时,对自身300范围敌方单位造成同等伤害。

    ……

    5、剑意无双:被动技,使用剑类武器攻击时,(100%-20%)造成(2-20)倍伤害。

    这些技能倒是可以啊,尤其是第一个,这可是我当初的技能,不过名字却是非常的赞。

    真.言出法随!

    选了选了。

    其他的虽然还行,但是我选镜像反馈没商量,毕竟最容易打倒敌人的,是敌人自己。

    做好选择后,徐子羽看了看自身的属性。

    飞羽

    职业:虚隐者(满阶)

    等级:30

    经验值:失去

    (升级条件:完成那些看起来不可能完成的任务,可以提升自身的等级,而奇遇也会。其他的,还有待探索)

    生命值:540(成长值20)

    混沌能量:860(成长值30)

    智力:30(成长值1)

    武力:30(成长值1)

    统帅:30(成长值1)

    内政:30(成长值1)

    攻击:34(成长值1)

    防御:34(成长值1)

    护甲:29(成长值1)

    传说度:失去

    天赋:无

    技能:

    万物乾坤:被动技,自身速度+20%,所有属性发挥度+20%。

    追本溯源(主动技,无冷却时间,最低消耗10点混沌能量):对其他单位使用,可以查看其属性、破绽、弱点等信息。若查看的是敌对单位,30%概率对其造成(2%×混沌能量上限)的伤害,一场战斗中重复对同一单位使用,冷却时间额外+10秒。

    花开四季:(主动技,冷却时间5秒,消耗30点混沌能量):使用该技能后,回复自身300点生命值并对自身300范围内一处造成花开,所盛开的花朵具有随机效果,与自身等级、属性、当前环境有关。

    四季之轮:混合技,主动效果(冷却时间200秒,消耗(10%+100)点混沌能量):自身获得“春之生”、“夏之长”、“秋之收”、“冬之藏”状态,持续120秒。被动技,自身无视四季环境因子的影响。(春之生:被动技,每秒恢复自身最大生命值的3%,该技能无法被超神级以下技能影响;夏之长:被动技,每秒恢复自身最大混沌能量值的(超阶属性之和)/1000混沌能量(最低0.5%),该技能无法被超神级以下技能影响;秋之收:被动技,战斗中每秒增加等同自身武力的攻击,等同于自身智力的法术强度,等同于自身内政的防御,等同于自身统帅的护甲,持续一场战斗,该技能无法被超神级以下技能影响;冬之藏:被动技,战斗中受到伤害的70%被自身储存,当伤害值达到自身最大生命值的30%时爆发,对所有敌方单位造成合计爆发数值(3-7)倍的真实伤害,可主动使用,主动使用不会触发暴击效果,该技能无法被超神级以下技能影响。)

    真.言出法随:主动技(主动技,无冷却时间,增加消耗可提升成功率)使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败后受到自身30%最大生命值的反噬,反噬的生命值600秒内无法回复。

    1、声明容易发生事件,消耗10点混沌能量,初始概率80%。

    2、声明一般事件,消耗100点混沌能量,初始概率60%。

    3、声明特殊事件,消耗1000点混沌能量,初始概率40%。

    4、声明较难发生事件,消耗10000点混沌能量,初始概率20%。

    5、声明基本不可能发生的事件,消耗100000点混沌能量,初始概率0.01%。

    镜像反馈(主动技,冷却时间200秒,消耗500点混沌能量),使用后敌方单位对自身使用技能时,自身对敌方单位使用同样的技能,持续40秒。

    称号:失去

    装备:无

    背包空间:0