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第2章 让人犹豫的决定(第1/3页)

    没人关注黑甲人为何瞬间语无伦次,并且在态度上发生了明显的转变,众人都是迫不及待的走到遮魂膜前,查看自己的能力属性。

    一些有心者甚至已经开始环视四周,对比起自己与其他人在强度上的差距。

    姚宁自然是属于思维比较活跃的那类群体。

    结果这一圈看下来,姚宁悲催地发现,整个大厅剩下的19人中,有5个双色魂体,2个3色魂体,1个4色魂体,其余还有7个单色魂体。

    只有3个人和姚宁一样是基础的白色。

    惨不忍睹的色调意味着姚宁根本没有特殊的元素亲和力。

    看着人家风属性、雷属性、水土双属性……姚宁的眼里简直在冒火。

    然而这种刺激仅仅是刚刚开始。

    在看到自己魂力值的6个面板属性清一色的显示着“5”后,姚宁更是欲哭无泪,再次感受到了高考成绩公布那天自己的心情。

    “我特么果然是个战5渣啊……”

    按照光膜上显示的介绍说明,没有元素亲和就意味着不能使用相关的元素进行复合操作。

    直观的表述就是如果你没有火元素亲和力,你就不能释放火类的魔法。

    而面板属性的6个方面分别表述为物理冲击力、米诺夫粒子操控力、技能熟练度、肌体灵敏度、物理冲击抗性和米诺夫粒子共振抗性。

    个人属性的初始强度最高为10,大厅里众人的属性几乎都有某项数值达到了6或者是7,甚至有少数几个牲口达到了8。

    相比之下姚宁连6都没有突破,就是个普通到不能再普通的弱鸡角色。

    唯一让姚宁感到安慰的是,自己并不是属性素质最差的一个。

    大厅里还有几个人最高属性值也是5,但他们的最低数值却是3和2,

    就是这点微弱的优势,让姚宁濒临崩溃的心态稍微有了些平衡,甚至还滋生出一种自得的满足。

    但这种精神胜利法带来的满足感也仅仅维持了几秒钟,姚宁就陷入到了限时选择的焦虑中。

    到底是洗去记忆重新轮回生活,还是不断的训练通过考验活下去呢?

    姚宁平时游戏没少玩小说也没少看,关联的战斗数据和情节场景一看便能猜个七七八八,唯一想不到的是自己某天竟然会亲自体验这个过程。

    遮魂膜上的文字描述加上黑甲人的无情话语,还有刚刚微胖男人的惨死状况,一切的一切都已近乎直白的透露出未来的腥风血雨。

    可是这种拥有打怪升级的程式化人生,对所有玩过游戏的人来说又实在是充满了诱惑力。

    游戏人生,这是多少年轻人的梦想啊,姚宁自己就不知多少次的梦到过这类场景。

    如今梦寐以求的机会就这样摆在面前,只要你心中有一丝热血、有一份豪情、有一个江湖梦,基本都会去选择杀出新手村,开启新征程。

    在过去的世界里是个loser又如何,爷只要在这里砍出绝世装备就能称霸江湖,成为传说!

    若是姚宁能够早死几年来到这里,自然会按照上述的想法去操作。

    可惜现在他已经过了30岁,曾经的热血之心已然不在,取而代之的则是一番冷静的思考:

    热血战斗?那是和平年代吃饱了撑着的那类人的梦想,

    战争的残酷是那些跑步都嫌累打针都怕疼的人根本想象不到的!

    多少人叫嚣着,期盼着要打一场
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