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第一章 开局成为最穷地主(第2/2页)

        “呸!首富有什么了不起?现在还不是跟我们一样,只有一亩地一个农民?”

    “就是!等老子发展起来,先灭了你。”

    看着沙雕网友们你一言我一语,都不知道歪楼到哪里了,徐易无奈的拍拍脑袋。

    不能再继续灌水了,我还是先看一下我这个地主的财产吧。

    一般的游戏都会给一笔启动资金吧?

    他点开【物资】选项,接着屏幕中出现了他的各种物资的拥有数量。

    【粮食】:0

    【水】:0

    【肉】:0

    【木材】:0

    【石头】:0

    【铁矿石】:0

    …………

    我尼玛!

    徐易气的差点把虚拟屏幕砸了……

    原来我这个地主,连今天吃饭都成问题啊。

    我不是寒酸,我是真的穷!

    徐易深吸一口气,宽慰自己道:“算了,十鸟在林不如一鸟在手,还是先看看拥有的东西吧。”

    徐易点击【建筑】选项,虚拟屏幕里便弹出自己仅有的两个建筑单位的信息。

    1,【建筑】:茅草屋

    【等级】:一级建筑

    【持久】:999/1000(每天掉1点持久,受到攻击会消耗持久)

    【容纳】:2/5人

    【储存空间】:0/1000斤

    【功能】:每日可召唤一名一级农民,抵御外来攻击,屋内休息可缓慢恢复体力和生命力

    【今天剩余召唤次数】:1/1人

    【建筑条件】:500木材,消耗10个工时

    【升级条件】:使用500斤木材,消耗10个工时,升级二级建筑:“小木屋”

    (备注:1,住房不足时,无法居住的人口忠诚度下降至50点,若20个工时后依旧没有住宅,则从领地叛逃,沦为流民。2,人口距离建筑太远,忠诚度会降低,并最终沦为流民。)

    2,【建筑】:普通麦田

    【剩余粮食产量】:998/1000斤

    【建造条件】:500斤木材,100斤水

    【升级条件】:1000木材,200斤水,可制造优质麦田

    (备注:1,最高容纳十人同时耕种。2灌溉和施肥能增加田地亩产。)

    “我还有啥?哦,对了,我还有个农民啊。”

    徐易生无可恋的点开了【人口】选项。

    【姓名】:王钢蛋

    【职业】:一级农民

    【生产条件】:100斤粮食,在茅草屋内召唤

    【升级条件】:100斤粮食,50斤肉,在二级住宅里,可升级为二级农民

    【忠诚度】:60/100(小心,忠诚度低于60的农民,有可能罢工或逃跑。)

    【生命力】:100/100(穿戴衣服、甲具可增加生命力)

    【体力】:80/100(喝水,吃饭,睡眠可恢复体力)

    【战斗力】:8/10(体力下滑会导致战斗力下滑)(加持武器可增加战斗力)

    【速度】:80/100(体力下滑导致速度下滑)(一双鞋子,一匹马都能增加速度)

    【负重】:2/100(背包内有两斤粮食)(穿戴衣服、背包等能增加负重。)

    (备注:农民每天白天工作10个工时。一级农民在徒手条件下,种地1小时收获1斤粮食,挖矿1小时收获1斤矿物,伐木1小时收获2斤木材。升级农民或装备各类工具,可提高相关生产力。)