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第250章 分歧(第3/4页)

    外面,决定吹吹风。

    平常让人感到有些寒冷的气息,此刻却像春风拂面一般柔和,带来和煦的暖意。

    他稍稍倚着栏杆,然后从长裤口袋内拿出手机。

    稍早一点发给中野凉子的祝福消息,直到现在才收到感谢的回复。

    加藤悠介眺望着群青色的夜晚入口,忍不住舒适地眯起眼睛,咧嘴笑了起来。

    一周的时间很快过去。

    周末这天,加藤悠介把工作室的一些成员召集到了一起,一如往常地举行定期例会。

    这话听上去有些正经,实际也的确很正经。

    简单来说,这是大家汇总和解决工作中遇到的各种问题,以及商讨未来的惯例活动。

    参会人员是工作室的管理层,也就是丰之崎出身的所有成员。

    虽然说是管理层,不过安艺伦也每次也会主动跑来参加,并常常在会议上发表一大堆对于游戏制作的个人理解与看法。

    因为知晓他的性格,众人除了吐槽几句以外,多的倒也不说什么,一直默认他的存在。

    大家各抒己见地做着交流,倾听着彼此的想法。即使偶有拌嘴,也会很快有人出面调停。

    加藤悠介望着这一幕,内心有些感慨。

    总的来说,尽管他们离那种成熟的商业主创团队还有很大的差距,目前尚还非常稚嫩。

    但就一个团队而言,这里的绝大部分成员都切实有在成长,唯一欠缺的也只是时间与磨合。

    在莲见佳乃子的主持下,今天的会议气氛也还算融洽。

    只可惜世事难如愿,这种和乐融融的气氛没能持续太久。

    当加藤悠介和诗羽聊起游戏的几个结局时,安艺伦也亦不甘寂寞地加入了对话。

    “呐,说真的你们难道就不觉得我们的脚本存在很大的问题吗”

    听到他这么一说,会议室忽然有了片刻的安静。

    接着,诗羽眉头一挑,直接了当地发起质问。

    “哦听伦理同学你的意思,似乎是对我写的脚本有什么意见吗”

    听出她语气里面的不善,安艺伦也急忙摆手否定。

    “我不是那个意思。学姐写的故事确实很有趣,不光情节温馨,情感也十分细腻,充满霞诗子的风格总之内容很棒”

    “嗯既然你夸得这么好,又为什么那么说”

    “那是因为我们现在拟定的几个结局都太平澹了啊”

    ““““咦””””

    无视于众女疑惑的表情,安艺伦也兀自说了下去。

    “老实说,加藤给出的大纲的确很棒

    不管是渚、杏、椋、琴美、智代、风子、有纪宁,甚至是其他所有角色在内,故事都写得太精彩了”

    心直口快的英梨梨听到这里,忍不住急躁地说道“我说,你能不能别再吊人胃口了就不能直接说重点吗”

    “我的意思是,问题就出在这里啊”

    安艺伦也言之凿凿道“加藤,虽然你想出来的剧情很棒,可里面却存在一个致命的问题你没有发现吗”

    “”

    加藤悠介不自觉皱着眉头,思考了片刻,然后摇了摇头。

    “不,我没有想到里面有什么问题,你有什么话不妨直说。”

    看到大家的视线都集中在自己身上,安艺伦也做作地咳嗽一声,酝酿着说道

    “那个问题就是你的大纲里面没有一个真正意义上的完美结局”

    “唔这
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