设置

关灯

085章 秦明对世界赛的版本理解(求支持)(第2/3页)

    “英雄的选择好像有点少,这几天我们打训练赛,来来回回就那么几个英雄。”

    “都有一定道理,但都不全面。”

    秦明一点一点的总结,“6的英雄选择性确实不够,但却相对均衡。

    先说说为什么选择少反而均衡,因为烬对下路生态的破坏。

    它刚出的时候强度只介于1、2左右,能跟它对线的不少。

    但现在经过连续几个版本对d英雄的调整,如卢锡安、女警、寒冰、金克丝、轮子妈的小削,它自然上位,哦,女枪也加强了一波。

    以前的烬为什么是1、2之间因为它的特殊机制换子弹,有输出僵直。

    那些攻速与技能衔接快点,能打前期压制的英雄,跟它对位还是轻松的,可现在拳头把很多的成长攻速都削了,团战端很难跟出第二波的持续输出,所以现在的d只能打打边际收割有一说一,拳头挺搞的,为了一个烬,把那些对位还算强势的d英雄都小砍一刀。

    也因此,现在的下路生态就是面对烬,推线太难受的都不行,推导一下,就是能拿的组合变得很单调。

    在我这里,下路就是烬搭配消耗型软辅对位寒冰ez加消耗型软辅,两边为了下一塔的400块,争推线权,变相增加了硬辅的登场难度。

    也是由于烬、寒冰等英雄从来不是后期大核的标准模板,所以需要上辅补上缺失的那点伤害,不然第一波集火势头不够看。

    至于为什么平衡,这个版本我没发现太的存在,再怎么样都还有操作空间,不像4的双法坦、5的铁男,拿出来就会赢,统治力太强。”

    秦明在白板写下d,烬寒冰辅助,卡尔玛婕拉蚂蚱、女枪。

    蚂蚱和女枪是g近期只跟练习时才会拿的英雄,至于为什么在蛇队这里卡尔玛比婕拉优先级别高,明明婕拉消耗手段更强

    那是因为卡尔玛方便冲阵,婕拉更适合打反手。

    这种优先级排序,其实每支战队都有自己的想法,就好比xr对ez更有自信,尺帝是季后赛唯一一个拿维鲁斯对线寒冰的选手,这与英雄稍微超出的那点对线强度无关,跟熟练度和战队体系有关。

    要知道,维鲁斯对线稍微歪点,都打不过寒冰,寒冰的技能多好释放,维鲁斯可难多了,但尺帝就觉得不差,能打。

    “我们刚刚讲到哪了”

    “选择单调,下路地位。”提示。

    “嗯,那么下路地位上升,就意味着下半区最容易获取收益吗”

    “不是吗”丁皇已经听迷糊了。

    “不,都不绝对。”秦明投影出了他自己整理的有关韩国赛区季后赛经济转变的热点图,“说得再多,都不如已经发生过的案例有说服力。

    拿比较典型的让二追三赢下举例,我们当然可以说放出的烬体系,似乎没准备好怎么面对,但实际上,uke有两局的发挥不稳定也是其中重要的因素。

    再说说冒泡赛32干翻吧,此前纸面实力与过往战绩都要更胜一筹的为什么输了,很大的原因也是上路出了问题,sudy没稳住,被uvee屡次单吃。”

    秦明终于笑了起来,“这说明什么我认为,现在这个版本的上路生态是可以接受对线小劣,但不能把压力传给你的队友。”

    “很奇怪是吧,这听起来好像又是一个上路版本,上路对线占比胜负权重更大

    除开x,如、、都是打上野对撞,都是在
    (本章未完,请翻页)