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第一章 版本升级?(第2/3页)

    玩家争夺利益,而且玩家也可以向青龙会、天地会发动进攻,抢夺青龙会的地盘。不过最明显的一项就是,青龙会的势力遍布全江湖,而且势力也不比任何一个帮会弱。而天地会则在北方落根,属于暗地里行动的帮派,而且玩家也可以选择加入青龙会或天地会。

    而随着系统推出的NPC帮会,帮派系统也全面开放,不仅推出了分舵和总舵系统,还宣布了帮派战的规则。自从经历了烟雨阁被灭帮的事件之后,江湖上曾经也疯狂了一段时间,几乎每天都有帮派被灭帮,所以系统推出了帮派战,就是为了防止混乱的场面。

    帮派战期间,所有玩家死亡都会立即复活,但是武功和内力会被抑制,而且复活的地方是自己的帮派所在地。在进行帮派战之前,必须先向对方宣战,否则帮派玉石是没办法被击碎的。而且分舵也是有帮派玉石的,要想夺取其他帮派的分舵,就必须拿下其他帮派分舵的帮派玉石。

    帮派战也分为分舵战和帮派对决。分舵战就是纯粹的夺取其他帮派的分舵,而帮派对决就是在一定时间内,不管分舵还是总舵,都可以随意发动进攻。如果一个帮派的总舵玉石被击碎,那么这个帮派就会被强制解散。

    帮派战宣战的一方胜利,那么失败的另一方就会受到系统严厉的惩罚,而胜利方可以获得系统的奖励。同样的,宣战方如果在期限内没办法击碎对方的总舵玉石,那么也会受到系统的惩罚,而防守方就没有任何奖励了。

    同时鉴于秋枫山庄和烟雨阁的事件,系统也开放了强制下线功能。强制下线的惩罚比死亡更为严厉一些。死亡惩罚仅仅只是随机降低一项武功的一个层次,降低其他武功的熟练度,内力扣除20%,下降1级。而强制下线的处罚则是下降所有武功的一个层次,内力扣除0%,下降1级,降低个人声望50点。

    随着强制下线提及到的个人声望,声望系统也全面开放。个人声望则代表的是自己的声望值,声望值越高,野外拜师的几率就越大,加入门派也比较容易,同时获得其他NPC的帮助也比较大。江湖声望则代表玩家在江湖上的声望值,江湖声望越高,越容易受到NPC帮派或者朝廷等地方的赏识,成立帮派也会比较容易。门派声望则是玩家加入门派内的声望,声望越高,越容易受到掌门或者其他长老的赏识。

    除此之外,还有世家声望和帮派声望。世家声望则代表玩家在世家内的声望值,声望越高,接到世家任务时越容易获得帮助,而且可以更容易学到世家武学;帮派声望与世家声望相似,只是帮派声望代表的是玩家在帮派内的声望值。

    而且还有专门属于世家的世家名声和属于帮派的帮派名声。名声越高,在NPC心目中的地位就越大,震慑力也就比较高。不过要获得这两种名声值,也不是一件容易的事。不过也有一些地方专门吸收负值的玩家,例如星宿派,个人声望、江湖声望越低则越好。

    而且同时开放的其他系统还有内力效果系统、装备系统、武学系统、战阵系统、NPC高智能系统、学院副本系统。

    内力效果系统,则是让玩家在施展内力时,可以表现出全新的特殊效果。例如使用降龙十八掌,不仅可以表现出内力外溢的轰击效果,而且在内力条件允许的情况下,还可以让内力凝聚成形,使攻击效果更加华丽。
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