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第106章超越版本的理解(第1/2页)

    斗者最初的设计理念里原本是没有固定职业这一说法的。

    最初设定是希望通过切换武器就可以使用每种类型的武器所对应其武器的专属技能。

    不过在试运行之后的数据统计发现很多玩家根本就做不到跨度这么大的武器转换和操作。

    很多人往往认准其中一件顺手的武器之后就不会再做更改了。

    这当头冷水也是浇的斗者官方有些猝不及防,不得已只能做出了补救措施。

    选择了使用频率最高的几件武器为其打造了特定的职业。

    近战职业

    战士巨剑、重剑。

    剑客长剑、长刀。

    刺客匕首、双刀。

    长枪使长枪、战戟。

    武道家拳套、臂铠。

    骑士盾牌十字剑、战斧装备战斧的情况下无法携带盾牌。

    远攻职业

    远程法师法杖、短剑。

    远程射手长弓、箭弩。

    远近一体

    枪手手枪弹药包、双枪。

    忍者忍刀、双剑。

    辅助职业

    牧师魔杖、十字架。

    然而斗者官方依旧不死心之前最初的设定又分出了共有技能和专属技能。

    专属技能自然是携带当前主武器下才会生效的技能。

    而共有技能则不限制特定职业。

    比如像“一剑开山”就属于剑类武器的共享技能。

    战士任意的对应武器,剑客的长剑、忍者的双剑,甚至是法师的短剑都能使用。

    但是不同种类的武器释放出来会有相对不同的效果。

    比如巨剑的一剑开山蓄力时间更长,范围、击退和伤害也都会更高。b

    重剑的一剑开山哪怕没有将敌人堆到墙上只要命中也可以触发眩晕的被动效果。

    长剑的一剑开山可以手动取消蓄力直接释放。

    虽然这样只能享受到各项的最低加成但是战场之上瞬息万变很多时候不会被打断的瞬发反而是更加优秀的选择。

    短剑的一剑开山蓄力时间最短,伤害也最低,但是却可以通过消耗多余魔力值附加魔法攻击在剑上一并砍出。

    双剑的一剑开山则是可以在砍出该技能之后通过操作再追加一次剑压攻击。

    再比如魔杖跟法杖的“魔法使”共有技能。

    像雷电贯穿和烈焰爆发等一些需要读条释放的小技能都是两个不同职业能够一块学习共享的。

    至于剩下那些使用频率太低几乎算是无人问津的武器斗者官方就没有再为其制作专属的职业了。

    像钩锁、吹箭等冷门武器如果玩家想要携带使用那就只能放在副武器那一栏里面,可以享受到对应主武器的职业加成。

    然而在斗者这款游戏中,如果玩家选择不装备副武器的话系统是会额外一个百分之50攻击力加成的“主武器精通”属性。

    这也是为什么很多斗者玩家尤其是职业选手都没有带副手的习惯。

    毕竟如果没有达到真正的双修精通那么多带上一把只是偶尔用来当做变化用的副武器,对于他们来说很多时候反而是一种负提升。

    斗者开服这么久以来在职业赛场上并非选择了一两场而是一直双修战斗下来的不过寥寥数人。

    方胤“转轮王”的戟牧双修。

    段罡“少命司”的剑牧双修。

    还有就是更早之前楠槿手中“冰凝烟雨”的剑弓双修。

    夏天最早是以一
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