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161 无处不在的梦魇(第1/2页)

    这样一来,aazgj就难受了。

    看到梦魇身上的红蓝buff,他更不敢上去推兵线。

    这红buff有持续的灼烧和减速效果,如果被梦魇摸到的话,就要被追着打一路。

    厂长在野区被抓死,让aazgj意识到这上路线权的重要性。

    如果继续让陈歌无压力推线的话,谁知道陈歌还会搞出什么事情来。

    但是,这双buff直接让aazgj打消了推线的念头。

    只能继续猥琐在塔下。

    而陈歌有了双buff之后,推线就更快了,不需要担心蓝量的问题。

    推完一波兵线,升到四级之后,陈歌再次消失在线上。

    这一次,他选择往中路走。

    而aazgj的反应很快,第一时间就给到了上路消失的信号。

    这一次他先看了一眼小地图,厂长的皇子已经去下半野区了。

    所以野区是没有危险的,那剩下的就只有中路了。

    这波在发了上路消失的信号之后,aazgj还特意给中路发了撤退信号。

    这样一来,他也算是仁至义尽了。

    胖将军看到信号之后,倒也没有特别在意。

    因为他在中路上方河道草丛有视野,如果梦魇来中路的话,可以第一时间看到。

    陈歌很快来到中路,韦神已经注意到他的位置,主动上去和吸血鬼换血。

    不仅如此,陈歌在路上的时候,韦神就在控兵线了。

    现在兵线的位置相当不错,就在他的防御塔前。

    这波吸血鬼似乎是想强行把兵线推进防御塔,直接蓄力e技能上前来推线。

    韦神选择反打,然而吸血鬼并不是很在意。

    维克托前期伤害并不高,这波兵线推完,胖将军就准备回程了,所以被消耗一点血量也无所谓。

    然而,这波维克托把立场一放,突然从河道上方,走出来一个梦魇

    陈歌q技能起手,这q技能会留下一条黑色的轨迹,只要在这轨迹上移动,梦魇就有移速加成。

    陈歌利用这一点,快速靠近吸血鬼。

    娃娃见状惊呼道“这波梦魇直接来中路抓人,但是吸血鬼有血池啊,感觉没什么机会。”

    “不过,这梦魇的游走,倒是给edg造成了不少麻烦,刚才是野区,现在又是中路,感觉存在感比打野还强。”

    米勒“可能这就是gd拿出上单梦魇的原因吧,想要打游走支援,遏制这吸血鬼的发育。”

    两人对这梦魇的打法还是挺认可的,不过,他们并不认为,这波陈歌能抓到吸血鬼。

    吸血鬼的血池太bug了,算得上是这游戏里面为数不多的神技。

    胖将军自己也是这么认为的,他并不觉得,这波梦魇能把他抓死。

    梦魇靠近吸血鬼之后,平a起手,给吸血鬼挂上红buff的减速。

    然后开启e技能,打算把吸血鬼给恐惧了。

    在这红buff的减速效果出现的瞬间,原本还挺乐观的胖将军,突然感觉有点不太对劲。

    不过,他还是没有第一时间交闪现,而是在这梦魇e技能的恐惧效果要触发时,先开启血池,想要规避一波。

    然而,血池并没有起到什么效果,梦魇的e技能还是把他恐惧了。

    在血池状态消失之后,梦魇开始疯狂输出。

    吸血鬼的小身板自然扛不住,在身上的恐惧效果消失之后,胖将军选择先交出闪现。

    然而,他身
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