设置

关灯

第94章:《魔女之家》初体验!这是一款四不像的烂俗之作?(第2/8页)

    朋友都会陪同乘坐。

    “我们去年也到了13人,今年希望能更好。”

    “说起来,我记得鬼屋去年的万圣节当天,好像也有个五六千人次吧”

    “不过今年老高要惨咯,就按照那个啥也不懂的外行建构师,每次限流100人一次游玩体验怎么都得一小时老高今年能保住一千都算成功了。”

    “哈哈哈哈,太可怜了也。”

    一群人仿佛被集体戳到了笑点般,笑的开心。

    还有人同情的拍了拍高骏风的肩膀。

    接着便将话题转移到自家的设施流量,谈起去年拿了多少奖金,以及客流量高的经理,在田总那边说话如何如何硬气,言语中无不炫耀之意。

    只剩下高骏风坐在角落里抽闷烟。

    快乐都是别人的,他什么也没有。

    “大不了今年奖金不要了。”高骏风苦兮兮的想着,用脚碾灭香烟。

    终于,在紧锣密鼓的赶工之下。

    魔女之家的主题鬼屋建造提前竣工。

    一栋五层洋馆华丽坐落。

    它精致的展现出了它的破旧。

    即便是亲眼看着它一天一天盖起来的楚君,清楚里面的材料全都是崭新无比的。

    但从外界视角看去,墙体呈现出老旧的灰白色。

    一些窗口上甚至攀爬了青苔。

    洋馆外的庭院还铺上了一层杂乱无章的草坪,将整个洋馆包围裹挟。

    看起来就像是森林中的一栋年久失修,已经无人问津的废弃洋宅。

    颇有些恐怖片经典开场的意味,探险小队先后在森林的某座闹鬼房屋中一个接着一个离奇死去这种。

    “这真的能吸引很多游客吗”高骏风对此表示质疑。

    他不是此次主题鬼屋的负责人,他并不太清楚里面的详情。

    如果只是从外观来看的话,这座鬼屋其实不算新颖。

    在恐怖片内,题材甚至可以说是被用烂了的。

    不只是高骏风感到疑惑。

    迪士尼在进行第二次宣发时,动态内搭配魔女之家的鬼屋主题图片。

    瞬间引来了大量网友的质疑。

    “就这”

    “这就是之前一直在吹的魔女之家同名主题鬼屋”

    “又是森林鬼屋的设定,这题材我在恐怖片里都看吐了”

    “魔女之家的游戏该不会也是这样吧”

    “丢君月也发官博了,从给出的cg图片来看,好像跟现实中的建筑几乎一致”

    “我先来这栋屋子的主人是冤死的亡魂,通过一系列巧妙的设计,把迫害自己的人骗到屋子里面,然后想尽一切办法杀害她。最终报仇成功然后游戏测评人说这款游戏告诉了我们不要随意欺凌弱小,善恶终有报的深刻道理,如果我猜对了踹我一脚。”

    “哇,如果真的是楼上说的那样,那这游戏也太没劲了还不如深夜密林那种纯惊悚流的恐怖游戏,被吓的时候的确能够良好的促进血液循环。”

    “感谢迪士尼在百忙之中,抽出半个月的时间糊弄我们嗷。”

    “这难道不是君月公司全责我听说主题鬼屋也是君月公司的老总一手控场建造的。”

    “说实话,虽然我身为君月系游戏的粉丝,但我觉得楚子哥可能不太适合做恐怖题材的游戏。”

    “同感,之前楚子哥每款游戏创意都爆炸,其中不少更是分类的开山之作。可是就魔女之家目前展现出来的东西来看
    (本章未完,请翻页)