第114章:《戴森球计划》发售!六次爽点升维的建造游戏?玩家都沸腾了!(第2/11页)
短短半个月就突破了将近二十万份的销量。
按照这个趋势下去,保三30争四也不是没有可能。
至少成为佳作,已经是板上钉钉的事情了。
在蓝星上。
玩家们通常会以首月销量作为衡量一款单机游戏的标准。销量份。销售元
并划分成了七个区域。
粪作销量0500份,并且好评率低于30
庸作销量5002000,好评率3060区间
良作销量20001,好评率不得低于60
精品作销量110,好评率不得低于75
佳作销量1050,并且好评率不得低于85
神作销售50100,好评率不得低于90
殿堂作销售100,好评率达到95以上
玩家们沿用多年的判定标准,后续由于传播度较高。
也逐渐被游戏官方们所认可采纳,成为了游戏圈的默认衡量标准,世界通用。
在今年之前,蓝星上回合制游戏独霸天下。
由于缺乏多元化趣味性。
各大厂商推出的单机游戏作品,能够达到佳作以上的,几乎一年上头都拿不出几款。
神作更是罕见。
国产单机回合制的上一次神作,还在停留在早年的仙剑奇侠传
一款神作,辐射到了影视圈以及音乐圈,无论是电视剧还是主题曲的播放量,在当年口碑都居高不下。
而殿堂级作品,放眼整个世界都屈指可数。
仅有任大堂公司的精灵宝可梦
天启公司的天启四骑士
等为数不多的几个世界顶流大厂的现象级游戏作品,被列入了殿堂级。
这样的状况一直维持到了今年下半年。
在今年下半年翻页之后,玩家们发现虽然神作仍旧罕见。
但是良作到佳作这个区间的作品,已经开始慢慢浮出水面。
如深夜密林、极限网球、沉寂之湖以及超凡摩托等后起之秀的作品为代表,都属于一批优秀的游戏作品。
而楚君打响名号的游戏拳皇97与植物大战僵尸因国内玩家在年初的时候基数较浅薄。
活跃玩家仅百万人,再加之盗版泛滥,销量并没有那么好看。
反而没有被列入神作代表,这对玩家们来说无疑是一种遗憾。
虽然没有进入神作圈,但它们在玩家心中的地位已经达到了神作的门槛。
后续在去掉君月系连出两款网游节奏大师、炉石传说之后。
魔女之家的颠覆式创新玩法,毫无疑问凭借着首月60万份的销量,跻身于今年的第一位神作。
在1月22号真正的双神之战来临之前。
还有另外一款游戏,引发了不少玩家们的关注。
沙滩排球
发售日比沉寂之湖要迟一周左右的时间。
而且松果工作室从名气再到宣发,都不如天韵公司那般财大气粗。
因此沙滩排球在发售首日的时候,仅仅只卖出了近千份销量。
但是购买了的玩家们,逐渐发现
这款游戏好像有点不对劲
一开始玩家们是真的冲着打球来的。
结果玩着玩着,就奔着观球去了。
各种姿色不一的可爱小姐姐角色,在玩家面前毫无保留的蹦蹦跳跳。
性感的泳衣与仅有巴掌大的各种款式内裤,遮挡住了一群青春少女们最引人入胜的部位。
所谓半遮半掩最迷人。
大片雪白的肌肤裸露
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