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第125章:同时研发两款游戏?!《崩坏学园》+《地下城与勇士》!(第3/4页)

    限制,而降低游戏体验。

    强行卡住新人玩家,拖慢追赶大部队的节奏。

    到这里,要么就零氪或月卡党慢慢攒水晶攒材料。

    要么就直接化身氪金母猪,氪爆服务器。

    总的来说,这种发展模式或许是让hy挣钱最多的发展方向。

    但也是玩家弃坑最多的发展方向。

    而相比起游戏性的不足,运营把玩家当狗则是这款游戏走向衰败的致命缺陷。

    崩3光是丢脸丢出圈的丑闻,都不下于三件。

    1、暗改抽奖概率,公告为098的s级角色,实际抽奖概率哪怕加上角色碎片,都仅有04,官方死不承认,最后被举报到国家文化局,国家亲自下场没收hy非法所得,事情才告一段落。

    2、著名的空中劈叉清洁工事件,在崩3一周年夏日活动的时候,官方文案将玩家比作空中劈叉扫甲板的睿智清洁工。看似是所有女武神的舰长玩家,花钱给自己的老婆们买各种皮肤抽武器,实则就是一臭扫地的,导致崩3玩家破大防。最后官方开除文案了事,并没有选择道歉。

    3、国际服兔女郎事件,也是导致崩3玩家引发脱坑狂潮的导火索。在华夏玩家占据全公司流水75以上的情况下,推出的国际服四周年特供剧情中,女武神人设崩坏,老师带未成年学生逛赌场,输掉公家战舰后,在赌场集体穿兔女郎装扮跳艳舞还债。自家辛辛苦苦养大的老婆或女儿被拉去赌场跳艳舞剧情,导致华夏玩家持续破防。

    如果说到这一步,还能被称之为死宅玩家对文化差异过度解读。认为死宅玩家活在幻想世界中本身就是一种错。

    那么接下来hy官方处理方式,堪称游戏史上的典中典。

    在官方所贴的公告致舰长的一封信中拒不道歉,同时延长了三天国际服赌场活动时间,在活动结束后给外国人补偿500水晶,并声称由于华夏玩家闹事导致活动不能圆满结束,对外国玩家深表歉意。

    除了这些出圈级的丑闻,崩3策划还做过无数针对国内玩家的事件。

    “这些都需要引以为戒,是接下来在策划运营手段方面准备更改的大方向。”楚君仔细将前世崩3的各类问题,写在自己的草稿箱中。

    如果能把这些问题纠正,崩3无疑是一款轻act与重acg的优秀手游作。

    一眼扫过崩3之后,楚君将目光挪向了dnf的企划书。

    不禁隐隐脑壳作疼。

    这款游戏需要改进的毛病更多。

    在前世,dnf策划的脑瘫程度几乎跟hy不分伯仲。

    且不说著名的发票事件以及格兰之森体验服。格兰之森体验服,性质类似于之前天刀的未来战士骑脸输出,有兴趣的可以自行了解。

    光是dnf的剧情吃书,就劝退了相当一部分的玩家。

    如果说魔兽世界是多年如一日的持续吃书。

    萨格拉斯和艾瑞达,到底谁先带坏了谁。

    洛萨是单挑奥格瑞姆被锤杀,还是谈判途中遇刺身亡。

    上古之神到底是三个,四个还是五个。

    十年前,被玩家合力搞死的伊利丹,十年后就能复活还洗白成救世主。

    合着玩家十年间白忙活。

    这也是暴雪一贯的作风亲爱的玩家,我是

    你的爹。

    那么,dnf的剧情吃书,可谓是一顿直接吃撑。

    或许是策划根本没料到这款游戏还能再黄10年。

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