第146章:《地下城》觉醒登场!3A级游戏概念初次展示!(第2/4页)
的觉醒剑断万古斩破次元分分钟劈烂你个凑井盖”
“死肥鯮猪头垃圾下水道职业我魔道学者起码还可爱”
“你西八吃我一剑”
看来,在这一世。
井盖与肥鯮的恩怨情仇,也仍在继续。
在觉醒版本更新之后,地下城的热度又一次冲破了天际
在这之前,玩家能够释放的最高等级技能,也不过就是45级所谓的大招
或终结技
但觉醒的推出,又一次刷新了玩家们对强度的理解。
专属的觉醒插图,炸裂的觉醒伤害
而且还需要做完觉醒任务之后才能学习。
这直接将觉醒与普通技能区别开来。
谁人不曾中二过。
过于帅气的觉醒技能与觉醒名字,点燃了众玩家们心中的中二之魂。
地下城的热度开始疯狂暴涨
平均日活暴涨到了三百万人
平均在线也超过了八十万
日流水更是直逼二十亿大关
将韓国当前市面上所有的游戏记录全都给破了
得知消息的朴恩禄表情是呆滞的。
要是早知道地下城会这么能打
要是时光可以倒流。
他一定拼了命也要将魔龙劫发在地下城的前面
朴恩禄并没有时光倒流的能力。
所以他只能眼睁睁的看着君月吃香喝辣,狂赚韓国玩家的大笔票子。
“朴总,我们的游戏”
“嘶”朴恩禄轻轻吐了一口气,有些头疼的揉着太阳穴。
如果说之前他都一直在等地下城凉凉,好把自家游戏发出去。
那么事到如今朴恩禄心中也清楚。
这游戏短时间之内恐怕是凉不了了。
就以地下城现在这个热度来看。
自家这个号称奇幻动作类巨作的游戏,简直就跟第一次上门见老丈人时只提了两条红梅一样,根本拿不出手
类型过于接近,但各方面全都被地下城完爆。
发出去只会得到玩家们的公开嘲讽。
不发吧300亿的研发成本外加90亿的宣发经费。
接近四百亿的开支,拖得时间越久,收回本钱的可能性就越低。
堂堂韓国第一游戏大厂,被区区君月逼的有游戏都不敢发出来。
这消息要是传出去,怕不是会成为游戏界浓墨重彩的一笔耻辱账。
就在朴恩禄抓耳挠腮,不知道该怎么应对的时候。
nexon的游戏副总监献上一计
“社长,咱们可以曲线救国啊”
“细说”一听说有救,朴恩禄来了几分精神。
“社长,不知道你注意到一个问题没有”游戏副总监安孝真凑近,神秘兮兮道“君月是在华夏起家的,按理来说,他在华夏的玩家支持者应该是最多的。可是为什么他却偏偏要把地下城放到我们韓国首发呢”
闻言,朴恩禄顿时被吸引了注意。
仔细一琢磨。
好像是这样嗷
你说你君月在华夏那么大一个公司,游戏行业影响力足以排进前三的游戏公司。
放着华夏那么大的市场不恰,偏偏跑来韓国跟我们抢饭恰
这是为什么
“有没有一种可能,我是说如果这款游戏不太适合在华夏市场发售无论是奇幻背景在拥有自己神话故事的华夏里面不太吃香,还是说华夏玩家对动作类游戏根本不太热衷”安孝真又挤眉弄眼。
“你
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