设置

关灯

第542章 这是成团宠了?(70)(第2/3页)

    ,那手雷地雷都得哑火,攻击算作失败。

    还有一种情况,那就是当对方士兵被吸引到了己方雷区,一旦引爆以雷区边缘为起始一百个身位格的对方士兵将受到波及。这种情况,即便有后勤兵,那也只能就近拆一枚地雷。减少了波及范围,但它自己也得被其他地雷炸死。

    判定死去的士兵,将在系统内消失。

    为什么都说沙场点兵项目是最复杂最难玩的原因就在这里。

    单是玩法规则,就已经能让很多人晕头转向了。而其中要考虑的种种因素,实在是太多太多。

    “想要玩好这个游戏,不但要最大程度上预估对手会如何出招,还得计算好攻击所涵盖的范围。怎样设置火力,各士兵种类之间怎么配合,保持多大距离才能彼此策应又不至于被对方一锅端短短时间之内,便要思索这么多问题,我只是想想便觉得累了。”

    “要是让我碰上这种变态的项目,咦”那人打了个激灵,满脸都写着抗拒。

    “看,那两人都布置好初始士兵位置了耶”

    双方选手角逐的场所,叫做交战区。

    那是一个不规则的中间宽阔两头狭窄的大片区域,横向最长距离是三千六百个身位格,纵向最宽处则是一千五百个身位格。

    交战区内部有一个中心区,呈长方形结构,长一千身位格,宽两百身位格。每一回合初始士兵地点必须要设置在中心区里面,这也是为了确保彼此在对方攻击范围内。

    士兵进行无攻击移动时,算是自动放弃了攻击机会,攻击权转给对方。

    在双方都没有到达理想位置时,必要的无攻击移动是不可避免的。有时候贸贸然出手,反而会招致败北。

    而中心区以外的区域,只有在率先攻击的人攻击结束后才会开启,可以将之称为战略缓冲区。在局势不利时,可以先退到周围来重新调整。

    就不知对手肯不肯给你这个机会了。

    “那么,我开始了。”

    第十回合,由扈南歌先行进攻。

    十一枚士兵,五枚被她设置在中心区中线上,还有另外六枚,设置到了对手那侧。

    “”

    众人被她这大胆的布局给惊到了,还以为她这次会打得保守一点,哪里知道士兵数目变少了,但头却更铁了。离得这么近,还真不怕被对方一次端掉啊。

    因为双方设置初始位置时,对方都看不到,偶尔也会有位置重合的时候,这都不影响。

    可没有哪一次,像这次这样。

    “好近”

    “双方的士兵设置得有些过于密集了,彼此距离也近,可谓是机遇与风险并存啊。”

    机遇是有机会给对方造成大杀伤,不需要再一个一个去寻找对手。

    风险也同样,那就是你可能会成为对方的猎物。

    “不该啊,如果只是时珺一个人有意贴近对手,尚不会造成这样的局面。这是翁磊也压缩了阵型,在双方都有意缩小战局的情况下,才出现了这样的结果。”

    “一向谨慎的翁磊,居然会主动做出这样的布置,有些不可思议啊,尤其这一回合还是时珺先行进攻。”

    “你该不会还没有注意到吧”有一部分选手却是看出名堂来了,“翁磊之所以会做出这样的布置,那当然是因为时珺在先前几回合的交锋中,折损了大量的战斗兵。尤其是一级、二级还有三级战斗兵,折损
    (本章未完,请翻页)