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第306章 必须要给国人争光(第3/4页)

    到最后的冠军。

    类似的发帖,很快铺满了所有的论坛。

    大家非常的兴奋,国内战队终于可以跟顶级战队进行较量。

    而且还是一次性跟全球所有顶级战队进行较量,这种刺激的感觉简直让人疯狂。

    有人发帖进行了一番畅想。

    “在cs游戏中,一场比赛只有两支战队进行一对一较量。

    而吃鸡这款游戏,一场比赛可以容纳一百个人。

    也就意味着二十五个战队同场竞技。

    这要是二十五家最顶级战队进行乱斗,想想就让人感觉到兴奋。

    我已经在网吧中体验过这款游戏,物资多的地点人数会非常多。

    如果两支最顶尖的战队跳到了一个点,甚至连枪都没来得及捡就会被人干掉。

    一家最顶级的职业战队,如果就这样的莫名其妙被淘汰,那简直不敢想象是什么样的画面。

    至少从这一点来讲,我们国内的战队还是有争取冠军的实力。只要我们每一次都不跳城市,只在那些偏僻的村庄进行搜索,慢慢发育一点点靠近决赛圈。

    这种方式虽然有些猥琐,但至少能够保证每一场比赛都能够得分。

    最近吃鸡官方已经正式公布了游戏的所有规则,凭借着规则哪怕是弱队,也有冲击八强的策略。

    按照公布的规则,吃鸡的队伍拿到八分,第二名是五分,第三名四分,第四名三分,第五名两分。

    而之后则是完全不同的档位,第五名到第十二只队伍只能拿到一分。

    而一场比赛有二十五只队伍,那就意味着至少有十三支队伍在排名上一分没有。

    除此之外,另一个得分点就是击杀。每击杀并淘汰一名游戏玩家将获得一个积分。

    如果能够一枪不开混到前五名,至少保证有两个积分可拿。

    而决赛圈之后,只要自己的队伍是满编状态,便可以豪赌一番。

    成功躲避到最后并且干掉最后的竞争者完成吃鸡,将从两个积分瞬间提升到八个积分,再加上击杀敌人的分数,一场比赛至少能够拿十到十五分。

    按照这个积分方式来计算,我在游戏中跟同学进行过测试,这种夺冠的方式很稳健,吃鸡的概率很大。

    虽然击杀分数可能有些少,但是至少能够保证每一场都有大量的分数可拿。”

    有人发布了详细的策略后,立马引起很多人的转载。

    只不过,这种过于保守的打法,却引得一些质疑之声。

    “你真的玩过这款游戏吗你如果真的玩过这款游戏你就不会放如此恶心的臭屁。

    一枪不开一直龟缩到决赛圈,这种心态的队伍面对最后的竞争者,怎么可能有实力去吃到鸡

    估计最后反而会成为对方吃鸡的踏脚石,最终一场比赛也就混个两三分而已。

    与其为了这两三分提心吊胆的像老鼠一样躲躲藏藏。

    还不如落地的瞬间就开始刚枪,淘汰一人就能拿到一个积分,就算游戏刚开始十分钟整治队伍被淘汰。

    落地的瞬间,只要四个队友配合异常默契,干掉两三个人并非是什么难事。这就意味着即便被迅速淘汰,也能拿到两到三个积分。

    明明有更容易的办法去拿积分,却非要像老鼠一样躲躲藏藏。

    一旦这样的比赛画面传到国外,你让国外的那些cs迷如何评论我们的战队技术菜不怕,丢人可真
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