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第887章 全世界第一个完赛者!(二合一)(第1/4页)

    超级番茄站在原地,看着两个大佬以他完全难以理解的自行车技巧,一步步完成赛道,只觉得叹为观止。

    然后强行退出了这张地图。

    他并不是过分要强的人,不会认为“既然别人能做到,我也一定要做到”。

    恰恰相反,看了大佬的表演后,他更深刻的认识到这玩意儿真不是一般人干的。

    早放弃早好。

    因为地图难度评级的提升,强退不仅没有扣命,连之前损失的也被系统还了回来。

    经历了一次地图难度升级后,他已经意识到了新模式刚开的第一天,简单难度下必然充斥着很多难度超标的地图。

    自己会遇到的,到底是真正简单的地图,还是披着“简单”的羊皮,实际上难得离谱的地图,全看运气。

    所以调整了一下心理预期,又给水友们打了下预防针后,他才开始下一张地图。

    和他不同,阿毅在一张火山湖摩托车赛道地图里被折磨了10分钟后,果断选择了停下比赛,转行去当地图设计者。

    与其自己受折磨,不如去折磨别人

    打不过就加入嘛

    “我要做一张通关率只有万分之一,超级无敌难到爆炸之谁玩谁想死赛道”

    阿毅信誓旦旦地对水友们说道。

    水友们纷纷表示不信。

    但阿毅已经自信满满的开始了操作

    “名字高山速降。”

    “首先,来点紧迫感开局加个雪崩,速度慢就会被淹还是火山喷发,慢了就被岩浆泡”

    “算了,都来点,左边雪崩右边喷火吧。”

    “交通工具有了,儿童滑板车。”

    “来点挡路的大树,来点坑,来点断崖,再来点狮子、老虎和棕熊。”

    “检查点要高点,放树上吧。”

    “对了,挨着检查点,再加点马蜂窝。”

    “光有自然元素好像太单调了,得再来点现代元素,我想想加点什么”

    “有了加点地雷和烟雾弹吧,这个够现代”

    阿毅忙忙碌碌地丰富自己的赛道,一边忙活,一边为水友们介绍自己的设计思路,“一个优秀的赛道,不能是单纯的竞速和陷阱,还得有戏剧冲突,就像林游设计的汽车人大战恐龙一样,先进经验得学习一下。”

    “什么剧情适合雪山速降”

    “当然是忍者我们再加一批忍者来追杀参赛者,完美融入雪山环境”

    “不过这样一来,火山喷发好像有点不协调还是删了吧。”

    阿毅原本只是想单纯做一张“折磨图”出来,但整着整着突然来感觉了,开始回头修正起了不合理的地方。

    连陷阱也进行了精修把位置设置的更阴险,加入巨大的滚落雪球,以及把追杀的忍者全换成身穿紧身衣、身材好到爆的性感女忍者。

    “被这种身材的女忍者追杀,得道高僧也得多看两眼,这一分神,陷阱不就有人踩了嘛”

    水友们看着阿毅一番骚操作,把这条“滑板车速降地图”搞得越来越阴险,纷纷忍不住吐槽道

    “还得是你啊,心理战也能用上”

    “你别说,这赛道完成度好像还挺高,就是难度有点爆炸”

    “你打算用几年跑完这个赛道上传”

    “一时竟然分不清,你是要折磨别人还是自己”

    阿毅看到水友们的弹幕,并没有多说什么,简单感受了一下难度后,就麻利地放弃通关,
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