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    也太拼了

    born的脑海里闪过这个念头。

    下一秒,他的技能弹道已经如同流星追了过去,眼看着就让那原本厚实的血条瞬间清零。

    不。等等。

    并不是清零

    就在红色的伤害数字旁边,一个绿色的加血小数字也随之出现了

    虽然那个数字非常之小,但在此刻精力高度集中的born眼中,还是没有逃过。

    3。

    3滴血

    梦幻女神的技能弹道非常慢,以至于在对面加血的同时才飞了过去,判定更是在加血之后。

    所以born眼睁睁地看着这个必死的刺客,居然在最后关头活了虽然他的血量只有3点但毫无疑问,他还是成功逃走了。

    就这么三点血,让born的攻击彻底失败了。

    简直让人脑溢血

    “我靠这也能活下来真锁血了,实锤了吧”

    “举报了,这真得举报,这开挂没办法玩了啊”

    背后传来了愤怒的窃窃私语。

    born紧皱眉头,他确信自己没看错。

    如果是锁血挂倒是好了。

    可问题是,开挂根本不会出现加血提示,无论多少伤害下去对方都不会死。

    而加血呢到底是哪里来的加血

    对面的辅助和中单都在线上,这个打野孤立无援,潜影刺客也没有治疗技能,谁来给他加血

    born走到了野怪的区域,这里的野怪已经被击杀了。

    恍然之间,他发现这个地点有些熟悉。似乎就是第一波交战爆发时,中路左侧的位置。

    等等。

    电光火石之间,born突然之间明白了,他下意识地喊道“是天赋”

    每个玩家都可以自己设置不同英雄的天赋,每一局针对不同的情况带上的天赋通常也不尽相同。

    但是大多数英雄都有一套自己契合的天赋,能最大效果地发挥这个英雄的技能和实力,玩家们逐渐摸索出来后就很少去改动了。

    比如潜影刺客这个英雄,因为皮脆血薄,基本上是携带加血量和加伤害的天赋。在确保己方容错率的情况下,尽可能地提高爆发伤害。

    看对面那两波伤害,加伤天赋带上了应该是没错的。

    可是其他的天赋选择显然,这个打野选择了其他的。

    born深吸一口气:“是击杀野怪给周围单位回血的天赋。”

    这个天赋算是打野专属了,可以提升打野的续航能力。但问题在于,和其他的天赋相比收益太低,所以已经很久没有人选择了。

    包括born,别说是职业赛场,连路人局他都几乎没怎么看见过有人用。

    可是现在想来

    无论是中路那一波,对面中单的死里逃生,还是刚才这个刺客的惊险离开。大概都是这个天赋的效果。

    是新手炸胡

    老手打野不会携带这样的天赋,看起来只有什么都不懂的新打野才会随便带。

    可是接连两次都炸胡,这就让人细思恐极了。

    如果说这全都是在对方的计算之中,那么从野区蹲守ad的路线选择、到留下技能拿下双杀、再到逃跑时准确算好天赋回血和自己的伤害

    在短时间之内拥有如此强大的计算分析和执行力,简直让人不寒而栗。

    更不要说他的操作了。

    那都是锦上添花罢了。

    这样的人,怎么可能只在国服打

    高分玩家哪怕再厉害,没有经过系统的训练,也很少能够拥有极致的战术分析和伤害计算能力。

    当然,就算是职业选手的赛场上,也鲜少有人能拥有这种实力。

    born知道的几个人,都是如今联赛中的战队指挥

    比起相信真的有路人能做到,born更希望这人是真的开挂了。

    但是,有些事实是没办法否认的。

    born打开了所有人聊天,询问道“对面打野是小号吗”,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗