第236章 死亡列车(17)(第2/2页)
最后一节车厢。
因为他在正对着的车壁上,看见了驾驶室的门牌。
但奇怪的是,门牌下并没有门。
整间车厢除了一个门牌以外,什么都没有。
之前车厢的铁门,都是通过触发某些特定条件,才出现的。
那这间空空如也的车厢,需要触发的是什么呢
前几道门,清除了玩家们的七情。
倘若有玩家清除七情后,仍能到达这里。
那下一步副本会清除他的什么呢
傅言将自己带入游戏的视角
诶,不行带入不了。
太不入流了
惊悚游戏:“”
你入流你清高你他妈
傅言做了半天心里建设,这才嫌嫌弃弃的勉强带入。
无人生还的游戏
空空如也的车厢
分批清除的记忆
以及困死在副本内的玩家
是自我。
是自我的记忆。
傅言思考片刻,便有了答案。
若他是惊悚游戏
咦恶心死了
他创造了一个让玩家失忆的副本
他会直接把玩家脑仁掏出来。
那他最后想达到的目的,一定是让玩家失去自我
兑点水,晃一晃,再重新放进去。
惊悚游戏:
傅言:
所以说,有些事一旦带入游戏的角度,一切都会变得傻逼起来。
虽然游戏是个傻逼。
但在坑他这方面,游戏向来天赋异禀。
比如那颗记忆光球
他上一局,才得到一颗记忆光球。
这一局就派上用场了。
这么顺理成章,又合情合理的巧合,实在是配不上他001的运气。
说不是游戏特意安排的,都没人信。
而且这辆列车的构造,明显对他有针对性。
在这辆列车里,他若不失去全部记忆,就没办法完成任务,离开游戏。
但倘若他失去全部记忆,那么他连玩家的身份都不会记得,更别提玩家任务了。
所以不论失不失忆,这个游戏都是想将他困死在副本里。
唯一的区别就是,失忆的他,或许更好摆弄一些。
是以,傅言认为游戏很有可能,会在他被光球吸走全部记忆后,对他动手。
杀他,肯定是不可能杀他的。
惊悚游戏要有这本事,也不会看他蹦跶到现在。
所以游戏还是想困死他。
比如在他失忆后,让他在副本中无限循环之类的
到时他什么都不记得,说不定就真让游戏有机可乘了。
傅言这一路,都在思考这个问题。
他要怎么才能不经意的,给失忆的自己留下一定会上套的线索呢
傅言仔细梳理了一下这几节车厢发生的事。
最后大手一挥,在掌心上写下了几个大字,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗