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第二章 这是个什么NPC?(第1/2页)

    玩家进入游戏时,会选择初始门派。

    天影:剑派,以剑为名,以武会友,崇尚正义,因与朝廷有着许些关系导致在江湖上口碑不怎么样。

    丐帮:自由门派,实力强盛,主要武器是长棍。

    百叶:善用毒,杀人于无形。

    长武:善用长枪。大多热血,热爱渴望战争。

    追影:善用长弓,多神射手。远近兼备。与天影历来为盟。

    当然,玩家可以选择不加入任何门派,当个散人。

    这是游戏中初始的五个门派,而在游戏中期玩家也可以自由创建门派,门派等级分为三级:初级、中级、高级。游戏初期,初始五大门派都为中级,门派中所有重要人物全部为NPC,在游戏开放半年之后,所有非必要NPC都将取消,真正由玩家接手。当然,加入初始门派是有着系统福利的。

    游戏的背景是建立在一个架空的历史朝代,称为神武。

    神武10年,铸剑城10件神兵出世,分别为:长剑——映雪、长剑——落花、神棍——天擎、袖箭——饮血、长枪——神威、神弓——落日、战斧——银虎、战铠——银龙、单刀——无尘、大锤——百炼。传说同时得到十件神兵的人可以号令天下,引发天下人的争夺,江湖大乱。

    神武15年,在经历了五年的乱世之后,在朝廷极力镇压之下,天下似乎平定了。

    最终,天影得到了映雪,丐帮得到了天擎,饮血落入百叶之下,神威收入长武之中,落日也自然而然的被追影得到。而剩下的5件神兵,却不知所踪。

    游戏便是围绕这10件神兵展开,最终哪个势力能得到这十件神兵,游戏轮回,这个势力也会得到最终的奖励。时间设定为神武20年,江湖风起之时。

    关于之前所说的初始门派的系统福利,自然就是各自一把神兵了。

    由于此设定,几乎在游戏前期是不用担心群雄争霸的,只有在中期或者后期,所有势力真正发展起来之后才会是游戏真正开始之时。

    《江湖群侠录》这个游戏是没有等级的,有的只是功绩值。

    但是功绩值与自身实力并没有多大关系,也就是说一个绝世高手的功绩值甚至比不过一个菜鸟的可能性都有。

    功绩是根据玩家对这个世界的贡献来计算,越多参加公众任务,得到的功绩值越多。

    功绩值达到一万之后,玩家便可以选择身份。

    游戏开放了两种身份,第一种便是江湖身份,主要是供那些为了娱乐而玩游戏的人选择的。

    捕快:

    初始为巡捕,只能缉拿普通逃犯和维持治安,这两点都会增加功绩值,此等级时功绩值不会减少。

    功绩值达到五万之后,升级为捕头,可以发布追捕令追捕普通人,根据对方实力程度消耗功绩值,可以缉拿朝廷要犯,做出对社会不良影响的事情之后根据严重程度降低功绩值。

    功绩值达到十五万之后,升级为神捕,可以发布悬赏令追捕朝廷要犯,同样根据实力消耗功绩值。获得免死令牌,不过在使用之后功绩值清零。

    杀手:

    初始为暗影,可以接取初级暗杀令,可以发布初级暗杀令,不可暗杀中级江湖身份之人。

    功绩值达到十二万之后便升级为亡杀,可以发布顶级暗杀令,暗杀所有非NPC人员,此需要消耗功绩值,不可降级,功绩值不够不
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