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83. 第 83 章 異議あり!(第1/7页)

    激烈的涿鹿之战落下帷幕, 可玩家们仍然意犹未尽。

    各大期刊报纸忽然之间收到了大量投稿。热情的考据党们在活动之后灵感迸发,撰写了大量极富学术性的文章从道具铭文推测东方世界神明谱系东方世界创世神话初论关于女娲大神母性隐喻之我见永恒的抗争主题浅析东方世界神话的精神核心

    诺雷利亚大学甚至还召开了几场小型研讨会。这可不是魔力游戏研究会的日常吹水唠嗑活动,而是正儿八经的学术研讨会。

    来自各个学校的历史学、民俗学、语言学、社会学专家齐聚一堂, 热火朝天地讨论起魔力游戏所蕴含的深刻人文内核。

    这大概是在学术之都以外的地方看不到的奇妙景象吧

    普通玩家当然不关心什么学术研讨。他们更在意的是游戏本身。

    第二阶段的全新对抗模式广受好评。对抗双方只需要花点心思排兵布阵,就能享受一场酣畅淋漓的战斗。既能享受到快速战斗的爽快, 又不失斗智斗勇的乐趣。

    “什么时候能再开阵营对抗活动啊好像再玩一次那个新模式”

    “可恶,好不容易把新模式玩明白, 活动就结束了”

    “这个新模式能不能做成常驻系统只出现一次也太浪费了吧”

    玩家们的请愿书如雪花片般飞进了地城娱乐的收发室。公司不得不暂停接收外来的邮件。为了传达自己的想法,不少玩家甚至花钱在报纸上刊登公开信, 隔空向洛林喊话,要求新战斗模式继续开放。

    对于玩家们发自内心的请求, 洛林当然是从善如流地答应啦

    几天后, 魔力游戏商店中就不负众望地出现了一个新图标勇者自走棋。

    兴奋不已的玩家们迫不及待点开图标, 迎接他们的果然是熟悉的画面,熟悉的音乐,熟悉的人物。

    有内味儿了

    勇者自走棋和第二阶段对抗模式相比,修改了不少人物的技能,完善了对抗系统,增加了更多地形影响因素。每一局开始时, 玩家都会获得5000个灵石,他们不再从自己所持有的卡牌中挑选出战者, 而是用灵石从卡池中购买人物。

    这就代表氪金大佬和欧皇失去了优势,无氪战神与非酋们一朝咸鱼翻身把歌唱。想在游戏中取胜, 就只有凭借智力和谋略了。

    当然,这一场玩家们的狂欢,还远远没到结束的时候。

    在勇者自走棋发布后不久,由摩尔垂德爵士担任编剧的推理游戏骑士侦探灰烬格雷也正式发售了

    观看了地城娱乐诉童趣乐一案而大受启发的摩尔垂德爵士, 和在法庭上受到侮辱而化悲愤为力量的骨斯特,两人连续爆肝,竟在发售日之前就完成了游戏的制作。虽然这只是一个技术较为简单的avg,但在跳票如家常便饭的游戏界仍然是罕见的奇事。连洛林都大为震惊。

    伊薇特和魔力游戏研究会早在游戏发布会后就预定了豪华版。骑士侦探灰烬格雷发售当天,游戏实体版便由独角兽配送到了诺雷利亚大学。

    要不是时近期末,学生们都害怕挂科,否则一定会集体翘课去玩游戏的。

    整整一天,伊薇特上课都时心不在焉,如同行尸走肉,满脑子都是对新游戏的无限畅想。摩尔垂德爵士的剧本是什么样的呢肯定是个很精彩的推理故事吧而推理和游戏融合,伊薇特想起了火车上的桌游。这次的游戏是单机游戏,没有
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