第590章 狡猾的快乐棒又在思考一些危险的事情了(第2/4页)
会化石为泥,等轮到我们上去之后,除了采用秦爷目前的战术外,还要大规模使用化石为泥把阵地周围的地形塑造成更适合我们长期防守的状态。
尤其是除了正面之外的其他三个方向
你赶紧去找石匠兄弟会,让他们出一份高地阵地的四面防线图给我
我基本可以肯定,一旦豺狼人无法从正面攻破血旗高地,它们一定会选择佯攻绕后的战术,随着我们守在那里的时间延长,最后一定会发展成四面皆敌的情况。
老秦对这方面的准备严重不足,我肯定他们守不到五天最多三天或者四天他们就要退下来。
那时候就该我们英雄登场了。”
“还有挑选支援英雄”
被任命为第三战团下属指挥官的全险半挂开口说
“现在看来,老秦头选的尸巫组合毫无疑问是最有性价比的最初选项,他的滚雪球战术是我们必须学习的,第一个1500分要留着换尸巫组合,第二个2000分我觉得我们换马克西姆。
他是个t,能有效抵挡那些超强个体而且吸血鬼在夜晚的加成让我们不惧夜战。
第三个2500分召唤大小姐,第四个3000分召唤库德尔。
这就是最优解
有t,有控制有ds还有后勤,在这四个英雄召唤完毕后剩下的就随便了。呜喵哥输就输在他一心想着攒分数换一拨大的,结果被人前期速通了。
唉,运营太差了。”
“你想多了,半挂哥。”
快乐棒无情吐槽道
“伱看看现在这个不断递进的进攻烈度就知道,等我们上去的时候,支援积分刷新的速度绝对超出你的想象。我有种预感,在死亡竞技赛的最后一轮里,我们可能要把所有的nc都召唤一遍才有可能撑到最后。”
全险半挂被吓了一跳,他惊呼道
“你的意思是,这玩意最后可能会出现黄金豺狼人不会吧黑灾这才刚开始,现在就是试探阶段,怎么会有这种战略级的boss这么快出现”
“我说的不是单体力量。”
快乐棒解释道
“我指的是豺狼人的其他兵种还没出现呢,现在只是猎手和蛮兵在冲阵。
你别忘了,它们还有狩猎祭司这种可以加群体嗜血的特色单位,还有巫毒祭司那种玩腐蚀毒药的狠角色,甚至也能召唤亡灵,我们在沼泽之战里都见过的。
人家豺狼人也是有一套完整的兵种搭配的,那才是正儿八经的真正黑灾,我们现在面临的这个最多叫试探攻击,反正豺狼人数量足够多,生的又快,炮灰们死了也不心疼。
但只要我们一直守在这,对豺狼人的士气就是个恐怖的打击,它们想要一鼓作气的攻击黑焰山口就必须拔掉这个钉子。
我们不会轻易放弃,这就注定了之后的战斗难度只会不断翻倍,直到出现一个我们无法对抗的boss,嘿,怪物攻城的套路不就这样吗
开发组都说了,这是封测阶段的最后一场活动。
他们怎么也要刷一个足够分量的boss来作为内测开始的标志吧
我听人说,豺狼人那边的高端武力其实不少呢,就是分散在各个氏族没办法团结统一。当年咬骨之王纵横大陆时,它麾下的黄金者有七八个。
不过我总觉得吧,黄金者其实也就是游戏初级阶段的高端武力,我读过西兰人编写的黑灾战史,里面不止一次记录过黄金者被困住
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