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第362章 “比赛输了,我负责”(第2/4页)

    ,游戏结束”,的清一色姜一儿、姜一孙们有着绝对的发言权

    “诺手拦不住了”

    “铁男在中路是不具备任何游走能力的”

    heart教练很快就对局势下了定论,“skt现在面临的处境相当尴尬,他们必须要把重心放在下半区,来打小龙节奏才有可能让自己队伍拥有获胜的希望,能够在中后期对于edg的冲阵打团阵容有还手之力”

    “可如果他们认定了下半区,那么上路的蒙多就会被青钢影诺手的组合反复突破”

    “毕竟,有些坦克英雄的身板并不是那么硬朗”

    前几个版本,蒙多其实一直活跃在职业赛场上,甚至选出上单蒙多的队伍胜率能够高达百分之六十三点七

    这种极其违反常态的现象与数据,自然被设计师注意到。

    因此,在这几个版本,蒙多遭到了连续性的削弱。

    “813版本,蒙多e技能潜能激发在高级时的伤害减少。”

    “而814版本,蒙多q技能病毒屠刀在命中对手时返还的生命值从百分之五十下降到了百分之四十。”

    “在此之前,蒙多大招的cd就被大砍过一次。”

    “再加上有些坦克前期的时候身板本来就比较脆,所以很容易被越塔”

    英雄联盟的设计师在对待版本某一位置特别弱势或者强势的时候,要是单纯靠改动装备无法遏制这种势头,就会采取“属性调整”这一一刀切的方法。

    就比如说,adc在s6季前赛、s7符文改版,以及本赛季季中赛结束后的版本中,进行了三次较大的基础属性平衡。

    如今许多看上去柔柔弱弱的adc英雄,实际上比起大树、赛恩等一些基础生命值比较低的坦克,血量实际要厚上不少

    这其中许多原因,就是因为在s8之前英雄联盟经历过数个坦克横行的版本。

    在s8的大调整之后,由于赛场中能登场的英雄依然有限,所以许多坦克英雄的弱势被设计师们有意的“忽略”。

    对比之下,战士的各项基础属性却依然保持在异常优秀的水准。

    这也是这赛季开始时,短暂经历过坦克联盟后,几乎所有战队的上单都开始选用战士、aoe法坦这类英雄走上路。

    而姜准所选用的诺手,更是究极数值怪。

    攻击力、成长攻击力、护甲、生命回复等属性皆处于英雄联盟的顶尖行列

    诺手拿到人头,那可是实实在在的人头,并非只是像一些弱势侧打野一样,从线上难打变为前期比较舒服。

    “铁男似乎在剑魔手中占不到什么便宜啊这样一来skt选铁男的作用就发挥不太出来了。”

    游戏时间来到五分钟,解说们关注到了中路faker被海成民压补刀,心中虽然明白这是剑魔这个英雄占了比较灵活且q技能清理兵线速度快的便宜,但还是忍不住惊叹。

    毕竟,skt这赛季虽然拉垮了,但skt的中单选手却依然是那个拿到三个世界冠军的李相赫选手

    像海成民这种偏向于守成类型很难carry的中单,能在对线中压制住faker,即便是英雄的优势让其理所应当,但对于众人而言这件事依然都能吹上一吹

    “单杀faker的画面很多,但是单杀nex却不常见啊”

    提起faker,海尔兄弟又忍不住将其与的招牌门面上单选手nex进行比较。

    “你这么一说,好像还真是这样。”

    “fake
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