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7.震惊对手一万年(5k大章)(第4/5页)

    的目标人群跟世嘉如出一辙

    都是以青年和成熟的人为目标用户,给他们更多的刺激,非同于一般的人生体验。

    正是这些差异化,让okeni可以走到今天。

    要是从正面跟壬天堂硬刚的话,岩田聪相信这个世界上没有一家公司会是他们的对手。

    从某种意义上来说,他很相信法米通编辑们的评断。

    法米通对于游戏评价是非常严格的,这也是他们能成为玩家们心目中的no1游戏杂志的根本原因。

    仔细了一番,岩田聪大概明白了原因。

    如果真的如这杂志中所描述的那样,暗黑破坏神还真的是一款非常有意思的游戏呢。

    当然,人们对暗黑破坏神的评价也不完全都是正面的。

    在玩家调查问卷当中,还是有不少人给出了自己的疑惑以及描述了这个游戏的缺点。

    我没有玩过暗黑破坏神这个游戏,听过是听过的,身边也有不少喜欢玩游戏的朋友在讨论。

    不过嘛,我是那种第一眼型的玩家,我很喜欢社之前的游戏风格,尤其是阴阳师,那种唯美动人,清新治愈的感觉。

    看到暗黑的第一眼,我就知道这个游戏不适合我。

    因为画面太阴暗了,而且讲述的应该是西方的恶魔和人类的故事,我对这些都没有太大的兴趣。

    暗黑破坏神是个好游戏没错了,就是画面很暗,氛围压抑,当然这些也没什么错,因为沉浸感都是通过这些细节带来的。

    只不过游戏画风不是很喜欢,有些过于写实了,我更喜欢的是日系漫画风格的呢。

    游戏也太难了,第一次上手,不知道在地宫里面死了多少次。有一次开箱子,结果里面出来的是陷阱闪电,被电了大半血不说,还被蹲在角落里面的小怪给打死了。

    心情非常难受,异常的沮丧,如果不是朋友们说这个游戏好玩,我根本坚持不下来。

    这游戏什么都好,就是死得太容易了,导致莪都产生出一种错觉

    到底谁才是怪物

    我明明是来拯救世界的大英雄,救世主,但是却很容易被小怪给秒杀。

    一不小心没有注意到来自角落或者阴阳当中的弓箭手,就有可能导致死亡。

    说真的,玩游戏的整个过程当中都是心惊胆战的。

    要是有点心脏病和高血压的话,还真的玩不了这个游戏呢。

    青智源一边翻看调查问卷,一边皱起眉头。

    怪不得只卖出了12万份。

    “嗯。这个销量也太惨淡了吧”青智源自言自语到。

    旁边传来了小hr震惊和鄙视的目光。

    “社长两周12万份的成绩,你还不满足吗”

    “当然不满足了。”青智源皱眉到,“怎么可能满足要知道这可是暗黑破坏神啊”

    暗黑破坏神,应该要冲击到百万销量才对吧

    一流的游戏性,一流的故事,一流的体验感,开创了即时制时代的伟大作品,怎么能只有12万份的销量呢

    飘了飘了。

    社长完全飘了。

    绫濑茜捂着额头,很想给他的脸上来两巴掌,让这个家伙清醒一点。

    可惜,她没有这个胆子。

    “社长,我相信下一款作品肯定会更好的,”绫濑茜握着拳头,笑着鼓励到,“现在大家都越来越有信心了呢,游戏也越做越好了呢。

    突破百万是早晚的事情。

    搞
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