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84.我真的哭死(第4/4页)

    窝对吧”

    “唔有这个可能,但是概率不大。”铃木敏夫还是坚持自己的看法。

    “总之呢,是个不错的游戏呢。”宫崎骏吸着养乐多,坐在椅子上思考着。

    “一群变异人,失去了做为人的资格走到了一起,虽然拥有特殊的能力,可这些能力除了给他们制造心理创伤之外,几乎没有多大的作用。

    这样的设定真的很有趣呢。”

    在宫崎骏的作品当中,大部分的动画主角都是普通人,不过也有像红猪这样长相奇怪,但是身体能力一般的存在。

    至于即将制作的幽灵公主,男女主角都有着很强的实力。

    真正要创作到这样接近于普通真实生活的作品,好像还从未有过。

    因为在宫崎骏以前的创作理念当中,想象力是非常重要的一环。

    这些想象力不仅仅是体现在人物身上,也要体现在整个世界观当中,甚至是整个大时代环境都要充满了想象力的。

    可现在,宫崎骏的观念当中融合进了一种新的东西

    哪怕是普通的小人物,也能活得精彩。

    不,或许正是这样悲哀和没有大用的小人物,在真实的环境当中还能拥有着乐观积极向上的精神,过着温馨自然的生活,这一点才是真正拥有力量和打动人心的东西。

    要是被窝男一开始就做成了热血战斗游戏,那么大概也不会让人有这么深刻的触动了。

    不管是温馨小日常也好,还是彼此为了爱而救赎和牺牲也好,为了贯彻自己的理念对世俗观念和家人发起反抗

    这些都很能让宫崎骏动摇。

    “游戏画风也相当了得呢。”宫崎骏说,“用这样梦幻式的童话风来诠释一些艰难且深刻的命题,削弱了游戏当中一些比较让人难以接受的镜头,反而让人有了更多的感动和期待。

    okeni做了一个了不起的作品呢。”

    嗯。

    铃木敏夫点点头,表示赞同。

    这游戏剧情乍一看好像挺简单的,简单是简单在剧情表象上,可仔细深究的话,你会发现社用这样童话般的叙述方式,揭示了许多社会问题

    比如孤独感。

    在现代社会当中,人和人是疏离的。

    以及叛逆。

    刺猬对母亲的叛逆,同时也象征着对世俗理念的对抗。

    铃木敏夫没有深究,只是粗略一想,也许游戏深挖下去,获得的思想感悟会比他现在所能想到的深刻得多。

    宫崎骏面露微笑,似乎对社,尤其是青智源非常满意。

    “不过有没有一种可能”

    “嗯”铃木敏夫疑惑地看着他。

    “被窝男和刺猬女死了,对于作品本身而言会更好”

    纳尼

    铃木敏夫给了他一个白眼。

    宫崎仓鼠,请你做个人吧。

    可千万不能让他有这样的想法,不然未来的吉卜力出的动画片结尾是催泪类型的,可就大事不妙了。

    今天没有更新了

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