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147.难道是命运石之门?(第4/4页)

    的创作团队,前世的时候正是这帮人制作出了大名鼎鼎的暗黑,

    被暗黑原创者夸奖自己的暗黑做得真好。

    这是一种什么样的体验

    青智源不由得摇头笑了起来。

    简直是龙王爷咬了自己的尾巴。

    当年dor游戏公司的这些创始人们,也是在同样的芝加哥电子展上面展出了自己的游戏,当时的暗黑还是个半成品,并且是个回合制游戏。

    回合制游戏你敢信

    暗黑破坏神1的灵感确实来源于1983年诞生的经典rogueike游戏oria,对于90年代来说,rogueike类型的rg已经是上个时代的落后产品。

    因此,跟不上时代的暗黑破坏神1自然是四处碰壁。

    当时的暗黑之父大卫布莱维克为了获取投资开发游戏,带着原始版暗黑破坏神1企划参加了芝加哥国际电子消费展。

    而就在这次电子展上,遇到了同样在做外包和移植的暴雪。

    与暴雪公司的几个创始人聊了一通之后,对方建议大卫布莱维克将暗黑做成一个即时制游戏。

    于是这一次谈话,促成了两件历史级别的大事

    第一,大卫布莱维克回去以后真的跟同事们商量,并且投票决定将暗黑破坏神改成即时制的肉鸽游戏,说起来做成即时制的过程也是简单粗暴

    程序猿直接将动画加快,让回合制的战斗快进,就变成了后来的即时制。

    第二,dor游戏公司接受了来自暴雪的投资,并且成为暴雪的一部分,也就是后来鼎鼎大名的北方暴雪。

    北方暴雪做暗黑系列,原暴雪开发的是魔兽争霸

    青智源想到这里,突然有些恍惚。

    没有想到居然在这一次芝加哥电子展上还能见到他们。

    历史不是已经被改写了吗

    你们连暗黑都没有了,怎么会想到来参加电子展的

    难道是伟大的命运石之门

    时间线在收束

    “其实呢,”布莱维克竖起一根大拇指,指了指后面,“我们这一次也参展了,带了一款小游戏过来。”

    “真的吗”

    青智源整个人都兴奋起来,表示非常好奇

    没有了暗黑的dor,还能做出什么东西来

    本来想去睡觉的,但不写完这章,还是睡不着。

    晚上没有更新了

    感谢各位

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