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252.抢疯了!(第2/4页)

    就是害怕万一看了电影以后会对游戏体验造成负面影响。我感觉我真的是太聪明了。”

    网络上面,有很多担心的声音,但是没有说幽灵公主不好的。

    担心的主要原因也是因为动画做得实在太好了。

    更多的是期待。

    最关键的是,这个游戏是从6月份就开始被大家给期待着的,甚至一度横跨到了现在,中间穿插电影上映,可以说是无缝衔接,整个3个多月的时间当中牢牢霸占着玩家们的视野。

    连友商们都不禁感慨。

    “社真是可怕,能做出幽灵公主这样的游戏真是可怕,更可怕的是,吉卜力这边都还配合着他们做连锁宣传

    更是可怕。”

    总之就是非常可怕。

    这一场战斗,直接将无数游戏厂商们的勇气都给打没了,之前可能还会有人想着压一压okeni,或者是弯道超车什么的。

    现在来看,还是太年轻了。

    这根本就没有弯道。

    okeni在游戏开发的道路上面一路狂奔,都快要突破天际了。

    再照着这样的发展速度下去,社指不定能拿出什么样的黑科技来呢。

    搞不好再过几年时间,okeni的游戏就已经可以进化到大脑虚拟机的环节了。

    “你们知道什么叫做习得性无助吗当你做一件事情失败的时候,你可能还会有再来一次的冲动,毕竟失败是成功之母嘛。

    但是你尝试了无数次,依然是失败,你就会认为这是不可能的事情。

    我现在就有这样深深的无力感,okeni已经超过我们太多,想要追赶它似乎是一件永远也无法完成的事情。”

    “看看壬天堂能不能压制住社吧,毕竟现在壬天堂还是游戏霸主呢,有些时候,游戏不一定是看技术和画面表现的,游戏玩法也很重要。

    一些像素风的游戏其实还是有着广袤的市场的,就看你怎么做它。”

    “但是,至少在今年,幽灵公主肯定是独占鳌头了。”

    “现在唯一能破除社神话的,估计也只有社自己了,如果他们的幽灵公主游戏翻车了该有多好。”

    “想什么呢,我感觉整个地球翻了,okeni都不太可能翻的。”

    “我在东京电玩展的时候已经实际体验过了,虽然只有短短半个小时的时间,但是我愿意称之为神作。”

    “好家伙,okeni这是不给别人留任何的活路啊。”

    “拿出这样可怕的游戏也就算了,偏偏在宣传发行上面还做出了这么可怕的事情,直接从6月份的东京电玩展一直铺垫到现在,估计要等到幽灵公主的热度下去以后,其他的游戏才能抬头了。”

    “在这个游戏面前,所有的游戏都将黯然失色。”

    “是啊,幽灵公主不发售,所有的厂商根本不敢动,哪怕发游戏也都只能选择一些不同类型不同赛道的,最关键的是,不论你发售什么样的游戏,都没有幽灵公主的热度高。

    玩家们最期待的是幽灵公主,在它之前,根本就不会多看你一眼。”

    “估计也就只有壬天堂的新游戏能够掀起一点浪花了,搞不好史克威尔的最终幻想7都没法压过幽灵公主的热度”

    “什么叫搞不好,根本就没法打好吗莪估计宫本雅史先生现在也很头疼,骂骂咧咧的,本来准备好了年底要发售最终幻想7来着,结果被幽灵公主横插一脚,前后不是,都不知道
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