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498.一定要是神作!!!(第2/4页)

    ,如果是擅长于制作催泪向和大制作电影观感游戏的古原椿湫这位大神,再加上战棋界的王者加贺昭三大神

    两个大神结合,我做梦都会笑醒过来。”

    “这叫做什么简直是双厨狂喜。”

    “两个战力值巅峰的家伙凑到一起,那么86续作必然是神作啊”

    “就是呢,你们想想看,古原老贼最擅长制作感情细腻的gaga,有他来把握产品质量和表现力,然后再交给加贺昭三来制作游戏机制和内容,这都是什么神话传说

    搞不好这一次86续作能够超越火焰纹章,成为玩家们心目当中的新经典呢。”

    “喂喂。

    想法是好的。

    我也很理解你们的愿望,但是呢,我可能要给大家泼一盆冷水了。

    加贺昭三来的时间有点晚吧,86续作早就已经做好了,应该是在加贺昭三加入之前的。”

    “啊真的假的我刚才还高兴得要死,你这盆冷水直接泼得我哇凉哇凉的。”

    “完,我刚去查了一下,发现好像还真的是这样,想要的战棋游戏大神和gaga游戏大神的结合,估计得等到下一款游戏了。”

    “可恶干嘛要破坏人家美好的期望嘛,现在我都不知道要不要入手86续作了。”

    社的新游戏86续作宣传攻势如火如荼,就更862v当中所展现出来的彼岸花海一样,快速燃烧着。

    不过这一次虽然v制作得非常精良,玩家们的反馈却多半有着质疑的声音。

    主要是集中在前作当中比较饱受争议的一些点当中,比如说战棋类游戏的精髓没能够贯彻始终,很多重要的角色中途牺牲等等。

    让玩家们在感叹剧情的感染力的同时,不禁有些害怕起来,前作当中都已经那么惨烈了,续作该不会更是变本加厉吧

    但是从另外一个角度来说,如果86续作能够做成功,而且给人颠覆性的体验感的话,那么这款游戏也必然会载入史册,成为历史上面非常经典而又富有传奇色彩的一款游戏。

    尤其是在看到86的宣传片之后,很多玩家们尘封的记忆开始死灰复燃,纷纷考虑要不要入手86的续作。

    在官方调查的对86续作的期待当中,玩家们最看重的点在于前作当中未交待的剧情。

    比如说蕾娜和辛耶诺赞是否会见面,5小只最终阵亡了没有,帝国的机器人兵团最终是否会覆灭人类

    总而言之,okeni就像是个无良的作者,只知道挖坑却没有填坑,弄得大家怨念颇深。

    但正是这份怨念,反而变成了埋藏于人心当中的那颗种子,生根发芽

    至于会不会开花结果,完全要看86续作的作品质量如何。

    时间转眼来到了2000年5月12号。

    86续作发售的日子。

    在这一天当中,除了霓虹地区是保持着线下实体售卖点光盘售出的形式之外,在欧米地区除了线下购买还了便利的线上支付功能。

    点卡依然是这一次线上消费的主要方式。

    86续作虽然历时两年的时间,不过呢在各方面做得都已经相当完善了,还做成了三种不同的语言发售。

    在山田正治公司附近的游戏售卖店当中已经排起了长龙。

    看着浩浩荡荡的队伍,其中还有许多人不解。

    “这是什么情况不是说86的作品争议度很大,不能算是一款及格的战棋游戏,甚至不能说是一款战棋游戏,更
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