设置

关灯

第654章 558什么?!50亿美元建造pokeni基地(第3/4页)

    间的话,如果放到7月份发售游戏,也不是不可以。

    等于先让千与千寻在全球范围内火一波,然后7月份e3电子展刚好又能带着千与千寻的游戏震撼全场,把噱头和传播性都达到最大化,再发售游戏收割。

    这是最理想的状态。

    三上真司继续翻着t,说道,“哈利波特与魔法石电影档期是在今年的2月份全球上映。

    我们游戏的排期放到5月份上。

    权力的游戏我看拍摄进度,应该要到今年的下半年才会播出,而且是通过网络播放,需要依赖于的流媒体功能才行。”

    “这个你跟对接一下,对了,到时候对接会议把我拉上,我叫上月河那边的负责人。”

    青智源本来就是两家公司的负责人,不过事情太多了根本忙不过来,月河那边只能委托给一桥文绘了。

    “好的社长。”

    “然后呢,蜘蛛侠我们还没有制作计划,如果要做的话,就得确定制作方式和团队,预计最快也要花费2年的时间才能完成了。

    而且还要具体视需求和技术难度来决定。”

    小蜘蛛的蜘蛛丝就是一个最大的难题。

    现在虽然3d游戏发展了也有几年的时间了,可对于弹性物体和可变形的功能开发还完全不够,差不多可以说是0

    所以蜘蛛丝做出来要么就是很硬,跟钢管似的,要么就有可能是因为形变算法不合格而导致各种穿模和乱飞。

    “先搁置吧,但是功能方面可以先行。”青智源看向赤西健,“到时候策划这边开具体需求会议的时候把我拉上,我来提程序内容。”

    “好的社长。”

    赤西健一脸苦逼地做着笔记。

    妈的,每次开大会总会弄出一些新鲜玩意儿,也不管人家受得了受不了。

    “地心引力有重大突破,现在完成度已经相当高了,电影上映之后,游戏这边就能发售。”

    “嗯嗯。”

    青智源点点头,对此非常满意。

    地心引力这个游戏,算是个程序功能验证的集合体,只要这个游戏做出来没什么问题,那么可以衍生出来一大堆的新功能。

    所以是力求一定要做好的。

    “fatezero也已经研发完毕,放进发售表中进行排期了,这一次依然是委托给京都动画那边进行动画化。”

    “嗯,没事,动画化不着急,可以到游戏发售以后过半年一年的都行。”青智源说。

    “至于新游戏怪物猎人增加了续作,怪物猎人2现在正在研发当中。”

    “记得这一次带上sds,”青智源强调道,“怪猎2跟宝可梦系列都是一个要求,不但要能在世嘉dc上玩,也要能在sds上玩才行。”

    “好的社长。”三上真司默默做着笔记。

    差不多到晚上10点多钟,这一次的全年战略会议才算是结束了。

    而且只是梳理了一个大概,未来的具体实行还需要花费时间来进行细化。

    不过呢,就跟写作一样,战略会议是个总纲,之后细纲也是要在时间进行中不断深入和完善的。

    甚至中途发生了翻天覆地的改变都有可能。

    散会之后,青智源也算是松了口气。

    幸好公司有各种领域的大牛们在,才能够运作得这么好,而且每个人的信心都是越来越强的样子。

    okeni成为行业老大,真的是指日可待。

    青智源对此充满
    (本章未完,请翻页)