设置

关灯

第27章(第1/3页)

    把回合制融入现实,意味着什么呢

    对于现实中的人来说,那绝对是一种很不讲理的模式,完全的站桩打架,平日里累计的战斗经验和体术毫无发挥之地。

    攻击也只能打一下,物理攻击和念能力攻击还只能选其中一种。想打第二下的时候,你要等着对面打完你,你才能再次动手打对方。

    现在加上一条,对操作系来说最为坑爹。

    毕竟操作系的念能力者除了自己本身的战斗能力之外,还要加上操纵别人战斗来获得加成,也就是可以自行增加多个队友。

    若不是在没有反应过来之时就突然被拉入回合制的领域,无法干涉现实中的空间,伊尔迷和露希战斗时,多少得做点倒霉的“针人”出来。

    可他现在什么都做不到。

    要的就是这个效果。

    露希想。

    回合制,对于游戏玩家来说就刚刚好。

    虽然露希也好久没玩回合制游戏了,但是没关系她熟悉她知道怎么玩

    不过,对她来说,和正常情况下打架也不一样。

    不再是那种把对方打到再起不能就可以结束战斗的情况了。

    在露希的视线范围内

    对面的伊尔迷头顶出现了一管长长的血条。

    她自己的脚下也出现了自己的血条。

    目标就是让自己的血条保持健康,把对方的血条打空,就算她击败对方了。

    而如果这个时候,有队友的话,就可以让队友也跟着一起攻击或者给自己辅助加buff了。

    不过,她没有队友。

    奇犽没被她卷入其中。

    她觉得那孩子今天被折腾的够可怜了,没必要让他加入这场混乱的战斗了。

    目前就是她和伊尔迷1v1的v。

    没有队友,露希这边就解放出来三个卡槽。可以放置现阶段拥有本体武器。

    和平日里随意召唤出武器不同,武器变成了真正的游戏卡牌,出现了新的卡面介绍。

    因为归入了棒球棍带来的回合制的领域之中,她只能使用手里的棒球棍发动攻击,但却可以用其他武器叠加buff。

    不过,和真正的游戏不同的是,她的身上没有具体的数值,也没有装备,伤害具体能打出来多少,还得打起来看看再说。

    但回合制不着急,我们可以慢慢来

    对面的伊尔迷一动不能动,现在是她的先手回合,可以先用卡牌给自己加个buff。

    我的回合抽卡x

    露希掏出来了三张武器卡牌。

    冰轮丸始解:

    每回合对敌方释放追加攻击,随机触发冰轮丸的固有技能,并有50的概率使敌方陷入冻结状态,持续1回合无法行动。

    夜兔的伞:

    在不存在护盾时,每回合开始为我方单体100

    的护盾,并为我方单体怪力buff来看最新章节完整章节,物理伤害翻倍,并有小概率触发暴击。

    dio的压路机:

    敌方每受到7次攻击,将召唤一个压路机,对敌方进行追加攻击,并100使敌方陷入眩晕状态,持续2回合无法行动。

    露希看着卡面陷入了沉思。

    好多追加攻击还给对面上控制,这不全是我的回合吗总之先试试看吧。

    游戏开始

    你装备了冰轮丸、夜兔的伞、dio的压路机

    你触发了怪力buff,物理攻击伤害将自动翻倍,该buff将持续到战斗结束。

    第一回合开始

  
    (本章未完,请翻页)