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第一百四十四章 技能强化(第2/3页)

    方面的补完。

    只不过,强悍的肉体,低级冲击免疫,水火中级元素亲和,继炼金师跟亡灵法师之后,穆骅感觉自己好像开始朝肉盾方向发展了。

    果然,亡灵法师还是要套上骨盾开狂暴么

    三百多枚百炼秘石,亡灵召唤跟精神稳固消耗一番后,剩余一百四五十枚。

    搓搓手,打开属性面板,穆骅准备加点。

    姓名穆骅。种族人类。等级175。

    生命99

    魔力91

    体质342

    智力157

    精神200

    魔力适应性a

    可分配点数28

    天赋焚源熔炉,低级冲击免疫,中级水元素亲和,中级火元素亲和,暴怒之血。

    技能灵魂改造、自由施法、初级元素魔法、初级灵魂魔法、战技入门、法师之手v10,亡灵召唤v60,火球散射v21、低温v1、闪电箭v10、角质皮肤v1、炼狱武装ax、灵魂专武v17、精神稳固v20、撕咬v22、愈合v1、驱散v1、鉴定术v1、渡鸦召唤v10,土石加固v5。

    两吨低级魔石氪下来,穆骅个人属性方面没有太大变化,不过技能方面却有了巨大改变。

    火球术,低温,闪电箭,这三个魔法很可能都是向着固有魔法方面成长的。

    火焰积魔,折叠穿透,冰锥,冰凌,凝结,几个干涉魔法都分别融入到了这三个魔法当中,虽然融入,更多是伴随三个魔法提升练度,倒是也作用于同属性的其他魔法。

    除了这三个魔法外,冰弹,碎石弹,突石,震荡术,火柱,微风,缠绕等等一些初级魔法穆骅也都学会。

    或许是因为凑够了足够数量的低级魔法,这些能够提升练度的元素魔法则被归入了初级元素魔法的总纲当中,它们不属于固有魔法,只是归纳,倒不能同步提升。

    有能提升练度的元素魔法,同样也有无法提升练度,单纯跟施法者的魔力强度挂钩的魔法。

    像火绳、触电、扬尘、冰晶之类,包括一个参照神术改编,耗魔比较大的治愈术技能石,这些技能都被自由施法吸纳,甚至连技能标识都没形成,但穆骅却能理解施展它们。

    自由,本质就是自由施法,多少也有些创造施法的性质。是结合魔力强化、隐匿施法、灵魂铭刻最终诞生的一种施法状态。

    战技入门、初级灵魂魔法跟初级元素魔法差不多,都被归成总纲。

    虽然其内蕴含的魔法能够单独升级,但相比那些独立显示的魔法,没必要的话,穆骅暂时也不会在它们的练度上投入百炼秘石。

    手上的百炼秘石,先把低温升到十一级,低温更名霜冻。

    这个魔法能够瞬间制造零下四五十度的低温结冰环境,温度可控,但基本还是没有什么即时杀伤效果。

    或许是因为融合了凝结的原因,霜冻虽然即时伤害效果了了,但非常难被驱散。

    之所以穆骅要提升低温这个看不出什么攻击效果的技能,却也是因为其中的凝结。

    毕竟凝结是克制驱散的魔法,驱散死克魔法卷轴,而法师之间互相砸驱散,互相干扰对方施法很让人头疼。

    融入固有魔法内的技能可以单独拿来升级,不过练度高后同步升级更划算,穆骅也就直接升出了霜冻。

    暂时将霜冻升到v11,纯粹是为了提升凝结这个影响所有魔法的技能练度。

    既然升了凝结,自家的驱散当然
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