第四十八章 小财迷,产业链(第2/2页)
的笑容,根本停不下来。
江阳说道“就这点钱而已,瞧你这出息。”
周灵瑜回道“对我来说不少了,又不是谁都像你,能赚那么多。”
八万块
她很难想象,自己要是赚了八万,会是什么感觉。
估计会兴奋到失眠,抱着钱就闻饱了,饭都不用吃了。
江阳笑着说“好了,高兴完了,存一部分到我这呗,到时候我帮伱买电脑。”
“那不行,还是存我自己卡里,下次买电脑我再转给你。”
周灵瑜说着,又去机器上存钱。
她把那六千,又原封不动地放了进去,存进了自己的银行卡里。
至于最开始那一千,还是放在钱包里,以便急用。
“好了。”
周灵瑜打开门走出来,美滋滋的。
“走吧。”
江阳说道。
一路向北。
几分钟之后,两人挥手告别。
周灵瑜蹦蹦跳跳的往家跑去,跟只小白兔似的。
世界杯结束。
江阳的第一桶金,大获成功。
后续的投机选择,有股票和炒币两个选择。
只不过,目前的时间点并不算好。
现在虽然是低点,可买入之后,需要耐心等待好几年,才能在高点获利套出。
短期投机来说,这两个事情并不是首选,反而更适合长线持有。
所以,现在不用急着入场,还可以等等。
江阳接下来的规划,是利用暑假的剩余时间,先把书做起来。
然后,趁着点娘这边对版权还不是很重视,回购自己的版权,尤其是游戏版权。
其他版权都可以暂时放一放,但游戏版权,一定要拿回来。
10年,是一个重要的转折点,说是互联网的风口,毫不为过。
伴随着网络技术的发展,国内游戏行业,在今年也随之出现了分水岭。
过去十年,是国内游戏产业的一个高峰时代,但发展到现在,差不多到了瓶颈期。
大型网游已经告别了高速发展期,而那些成本低产出大的网页游戏开始占据游戏行业的半壁江山。
虽然网页游戏大多劣质,但吸金能力却是不俗。
最重要的是,开发周期短,成本还小。
除此之外,随着手机智能化发展,手游也开始热了起来。
重生之前,江阳作为网文圈的一名老扑街,在这个圈子里混了多年,听说过不少关于网文圈的八卦,其中就有关于游戏的。
譬如,著名白金大神撒冷转型开公司做游戏,做的第一个项目就是把他自己的作品诸神的黄昏改编成了页游,当时不少圈内大神还帮忙宣传过,像烽火戏诸侯等人。
随着页游大赚,撒冷公司越做越好,他后续就开始运营起了番茄、唐三等人的作品,改手游,可谓是开了业内先河,赚的盆满钵满。
再到后来,公司被上市公司收购,直接财务自由。
还有写佣兵天下的说不得大师,本身就是资深的it人士,他做了一款很有名的手游我叫t。
可以说,在未来的两三年里,手游就是业内的风潮。
很多投资者纷纷涌入,布局手游公司,没过多久后就被上市公司收购,这些人都获得了巨大的投资回报。
技术含量太高的东西,江阳觉得自己大概率玩不转。
可粗制滥造,只会敛财的页游和手游,难度并不大,值得一试。
等进了大学,计算机系里有的是廉价的在校大学生供他雇佣。
是时候当一回资本家了。
到时候,先把自己的遮天改编成页游,圈一波钱。
等手游环境起来了,就再推出手游版,再圈一波钱。
只要有的噱头在,游戏别太垃圾,月流水轻轻松松破千万。
一句话,站在风口上,猪也能飞起来。
未来几年,就是这个风潮。
口碑好不好不重要,钱圈到了就行。
反正最后的结局,大不了就是停服嘛
至于端游这种费力不讨好的,可以把版权吹起来,再倒卖给其它公司,找冤大头来帮忙做。
如此一来,钱生钱,有了充足的资金,他就可以再去买其他大神的的游戏版权了。
这条圈钱的产业链,很香啊
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